- Рагнар молод и силен. – Иде покачала головой. – И у него есть ты… Антор Видящий. А я должна остаться здесь. Хильда ушла – я почувствовала ее боль – и теперь кто-то должен защитить народ Барекстада от тех, против кого бессилен самый острый меч.
У меня не осталось аргументов – да и времени тоже. Вигдис уже выскользнула наружу, проверяя, свободен ли путь, а остальные уже понемногу подталкивали пошатывающихся пленников к двери.
- Нам пора идти. – Я накинул на голову капюшон плаща. – Прощай, Иде Хромая.
- Прощай, ярл. И вот еще что… - В руках Иде вдруг появился небольшой позвякивающий сверток. – Не стоит оставлять подобное где попало… И да помогут тебе боги, Видящий.
Глава 20
Обломки «Светоча» (3/10)
Тип: талисман
Класс: АБСОЛЮТНЫЙ
Особые свойства: +3 ко всем основным характеристикам.
Дополнительные особые свойства (Антор): +3 к Воле, +50 очков духа, +10% вычета урона и +20% от максимального значения очков здоровья вам и каждому из ваших спутников.
Всего лишь обломки меча, выкованного еще до начала времен. Но даже они сохранили крохотную частичку могущества Светоча и чуть возвышают своего владельца над простыми смертными. Но с этим оружием лучше не шутить – древние артефакты коварны и своенравны. Даже по отдельности осколки Светоча сгубили немало человеческих душ.
Вы владеете этим странным артефактом достаточно долго и чувствуете, как бездушное железо отзывается. Каждый ваш поступок, каждое сказанное слово меняют этот мир и вас самих, а обломки древнего клинка лишь отражают перемены. Словно что-то, что выше даже самих богов наблюдает за вами и лепит из небесного металла оружие вашей судьбы. Со временем сила «Светоча» возрастет, но будьте осторожны! Вместе с могуществом приходит и большая ответственность, и горе тому, кто не сможет совладать с силой, которой боятся даже бессмертные боги.
Круто. Сильно. Круто и Сильно. Если один осколок «Светоча» был не более чем крутым и приятным бонусом, то три уже превращали не самого выдающегося меня если не в полубога, то в супермена уж точно. Я даже переключился на основное окно персонажа, чтобы полюбоваться на сверхчеловеческие Характеристики.
Антор
Видящий 16 уровня
Сила: 10
Телосложение: 7
Подвижность: 13
Восприятие: 4
Воля: 18
До сих пор чахло смотрелось только Восприятие – остальные статы подросли до уровня неплохого бойца, а и то и выше, но лидировала с колоссальным отрывом по-прежнему Воля. Похоже, я все-таки понемногу превращаюсь в мага. Могучего, талантливого… но все еще до безобразия неумелого. Я научился видеть скрытое, баффать целую армию, ускоряться, одной ногой шагая в мир духов, и заправлять не знающее промаха копье Гунгнир из собственной синей шкалы… Неплохо – но для полноценного колдуна, способного потрясти самые основы мироздания, все еще слабенько. Если бы я умел управлять огнем, половина предателей и людей Черного Копья сгорели бы в Длинном доме, не успев толком проснуться – я следом за ними вспыхнул бы и флот.
Путь от сердца Барекстада до берега, хоть и оказался втрое короче того, что мы уже миновали, занял чуть ли не целый час. Куда проще спрятать среди домов и сараев даже гиганта-тролля, чем почти полтора десятка пленников, больше похожих на зомби, чем на живых людей. Рагнар и его хирдманны еле волочили ноги и то и дело норовили вывалиться из спасительной темноты прямо под ноги дозорным – но пока боги хранили нас.