______________________________
Гибель чёрной вдовы
Ранг: Редкий, скрытое
Тууна, Проклятая Вдова Расколотого ущелья годами терроризировала Клан Гремящего Пика. Убив её, вы оказали огромную услугу своему клану.
Задача: Убить Тууну.
Награда: Опыт, репутация, 1 редкий предмет.
Задание выполнено.
+ 30 000 опыта
Репутация с Кланом Гремящего Пика повышена на 5 000 (Дружелюбие)
______________________________
Грусть отступила из его глаз, и Дугорим сменил тему.
- Ты прошла Испытание. Доказала делами, что можешь о себе позаботиться, преодолеть трудности и невзгоды. Я верю, что твои деяния приумножат честь Клана Гремящего Пика. Каким бы не было твоё прошлое, теперь ты – одна из нас. Добро пожаловать!
В её груди появилось ощущение гордости за содеянное. Это чувство разительно отличалось от радости победы на соревнованиях. Не привычное бахвальство – “я сильнее вас”, но акт созидания, помощи другим. Пускай немного, но она улучшила жизнь окружающих её людей. Орков, - поправила она себя, - какая разница. Теперь они будут в большей безопасности, чем раньше, значит, это всё было не напрасно.
Дугорим хлопнул её по плечу.
- Давно лежала у меня награда для смельчака, что сможет справиться с Проклятой Вдовой, и вот этот славный день настал. Возьми этот шлем и носи его с почётом. Прежде он принадлежал второму вождю Клана – Каталинксу Поступи Рыси
В протянутых руках шаман держал полукруглый шлем из стали с отливом, по бокам которого на шарнирах крепилось забрало в виде полумаски, оставлявшей открытыми только узкую прорезь для глаз. При желании конструкция позволяла забрало откинуть наверх, дабы не выглядеть в разговоре параноиком.
Шлем ночного хищника
11 уровень
Редкое
Слот: Голова
Тип: Кольчуга
Прочность [110/110]
1 400 брони
+ 7 к силе
+ 7 к ловкости
+ 7 к выносливости
+ 1% к шансу критического удара физической атакой
Получен 11 уровень (+1)
Ваша выносливость повысилась до 18 (+1)
Ваш интеллект повысился до 11 (+1)
Получена 1 единица таланта (2)
Нацепив шлем, что сел, как влитой, Фурия оставила разбор новинок до лучших времен.
- Скажи мне, Дугорим, по завершении Испытания я должна выбрать архетип, всё верно?
Шаман медленно кивнул и погладил бороду.
- Это так. Избрание своей стези – одно из самых важных решений, которое тебе придётся принять в этой жизни. Она определит, кем ты станешь и чего сможешь добиться. Подходи к выбору с умом, ибо, однажды сделав его, тебе не удастся вернуть всё назад.
Фурия еле заметно закатила глаза.
- Хорошо, я тщательно обдумаю свой выбор.
- Рад это слышать. Итак, тебе представляется возможность определить, что именно влечёт тебя: поиск личной силы или славная драка в самой гуще врагов? Отчаянный стук крови в ушах? Принимать удары на щит и повергать мощным ударом противника на землю?
Дугорим поднял на неё проницательный взгляд и добавил:
- Если так, ступай к Вождю Ингакха̀ру Стальной Щетине. Он научит тебя проливать кровь и не считаться с ранами.
- Ежели милее всего тебе завораживающий танец смерти, подчинённый лишь ловкости и грациозности, да ворох острых стрел, поражающих врага на расстоянии, найди Главную охотницу Шерха̀ку Ястребиный Клёкот, и уже вскоре сможешь затаившись, словно тень, обрывать нить чужой жизни точным ударом.