Крепость Макса мы так и так собирались передавать нашей подрастающей «молодежи», поэтому самое меньшее, что хотелось сделать, – выписать «Шари и Кº» благодарность с занесением в личное дело. Но в случае с Леориком бывшие «Хамелеоны» оказали мне лишь услугу, а вот с Немезидой все обстояло гораздо интереснее. Тут пользы оказалось в разы больше. Я только начинал задумываться, как вытащить Киу из ее скорлупы, – она окопалась всеми фортами в одном кантоне, и, судя по всему, собиралась действовать дальше примерно так же. В общем, что-то из разряда «у нее была какая-то тактика, и она ее придерживалась». Теперь ребята освободили слот нашей новенькой красотки, и я был уверен в одном точно – она поедет заселяться дальше.
Подумав немного, решил брать девицу в оборот. Нажал на видеозвонок и начал стареть. В прямом смысле: ответила Киу, уже когда собирался отключаться.
– Привет, – несколько раздраженно бросил я, но тут же взял себя в руки. – Не занята?
– Нет, – машинально поправила причесанные волосы девушка.
Так, минутку. Она успела причесаться, когда увидела, что я её набрал? Однако.
– Жаль, что с фортом так получилось.
– Жалко, – согласилась собеседница. – Один из моих первых. Несколько раз перестраивала. Так сказать, дорог как память.
– Значит, хорошо, что разрушили, – улыбнулся я.
– В смысле? – удивилась Киу.
– Хороший игрок не должен находиться в зоне комфорта. Обрастать дорогими для памяти фортами, любимыми кантонами и верными друзьями. Это расслабляет.
– Жестоко, – нахмурилась Немезида. Но почти сразу же стрельнула глазками и вкрадчиво поинтересовалась. – А я хороший игрок?
– Есть риск им стать, – окатил я ее холодным душем. – За сколько сможешь собрать ударку с героем?
Немезида, а теперь передо мной предстала именно она, а не застенчивая Киу, чуть повернула голову вправо. Спустя секунд десять, не переставая производить некие манипуляции, она посмотрела на меня. Не так, как раньше, а внимательно и сосредоточенно, без всякой игривости.
– Около двух часов. Сотни пушек собрать не успею, взять их попросту неоткуда. Будет примерно восемьдесят пять. Ближников и дальников поровну, как по стандарту. Героев будет три. Один с задержкой на захват, второй организует атаки пушек, третий займется залпами от стрелков. Четвертого туда втыкать смысла нет: дорого, да и тактик свободных больше не останется.
Про тактики героев я читал. Каждый из них мог усилить атаку подразделения, к которому его приставишь. Не всю атаку, конечно, а определенное время. Но свой эффект в этом был. Единственный минус – каждый последующий герой стоил в разы дороже предыдущего. Поэтому и двоих уникальных юнитов в одной атаке использовали редко, а уж про трех, тем более четырех, речь вообще не шла.
Обросла Киу жирком, обросла. Жалко, награды скрывает, думаю, у нее там Скряга, если не по максимуму прокачан, то минимум до палладия. Мне это только на руку. Такие бойцы, как «Вепри», конечно, хорошо, но за все время, проведенное в боях, они весьма ограничены в деньгах и Славе. А вот такие подпольные миллионеры, если направить их в нужное русло, могут очень мощно выстрелить.