×
Traktatov.net » Игрок, забравшийся на вершину. Том 9 » Читать онлайн
Страница 13 из 163 Настройки

100 000 очков опыта = > 100 очков заслуг;

1 очко характеристик = > 1000 очков заслуг;

1 очко навыка = > 10000 очков заслуг.

Разумеется, такое задание, а точнее, награды, стимулировали не только обычных игроков. Топовые гильдии также не смотрели на это со стороны и развили бурную деятельность, ведь даже среди лучших игроков лишь единицы смогли с помощью удачи и упорства получить задания легендарного ранга.

Изредка читая новости и общаясь с друзьями, Ворон каждый раз печально вздыхал, так как понимал, что возможность получить очки характеристик и навыков пройдёт мимо него.

«Сейчас мне хватает и своего этажа. К тому же пока сложно сказать, насколько важным всё это будет в итоге».

Следующим по шкале интереса Ворон выделил события в Башне тысячи миров. С момента открытия Молли смогла добраться до десятого этажа и, как оказалось, всё то, что пришедшие в Башню обязаны собирать, чтобы подниматься выше, было необходимо для создания важнейшего предмета ― ока Башни.

Лишь создав его, вы могли начать настоящий подъём по этажам. Этот предмет мог использоваться только в Башне, в то время как за пределами сервера око являлось ни на что не годной сферой в виде чёрного с белым зрачком глаза размером с кулак.

Функционал ока был довольно большой. Оно позволяло телепортироваться в пределах Башни, идентифицировать предметы, производить обмен между игроками, общаться, а также имело много других полезных функций.

Каждый исследователь, попадая на десятый этаж, оказывался в огромном, в несколько десятков километров храме, где присутствовали так называемые менеджеры ― духи Башни. Они стояли за стойками с информацией, владели магазинами и предоставляли различные услуги в сфере отдыха и развлечений.

С их помощью игроки могли получать задания, продавать предметы и зарабатывать очки влияния, которые в свою очередь можно было обменять практически на всё что угодно. Одним словом ― Башня тысячи миров, как и говорил старик из семьи Неро, представляла собой возможность развиваться быстрее. Но в одном он ошибся.

Хоть зайти сюда могли игроки, чей возраст не больше тридцати, а уровень сознания не выше ученика(II), как только они создадут око Башни, всё это не будет иметь значения. Башня позволяла таким игрокам находится внутри до тех пор, пока они не достигнут уровня мастер(V).

Последнее событие, заставившее Ворона всерьёз напрячься, произошло уже в реальном мире. Это было связано с ноотропными препаратами, истории о которых продолжали появляться в сети. Казалось, не проходило и дня без очередной новости из какой-нибудь страны об ограблении аптек, фармкомпаний или налётов на нелегальные лаборатории.

Одна из таких, собственно, и стала поводом для беспокойства Уилла. Точнее, поводом было то, что обнаружили полицейские Лондона, которые прибыли на место лаборатории после анонимного звонка. Возможно, кто-то хотел ограбить эту лабораторию, но вместо ожидаемых препаратов они нашли пять банок с человеческими мозгами и решили передать это дело полиции.

Но интересным было не это, а слова медэкспертов, уверявших, что эти мозги отличались от мозга обычного человека.