×
Traktatov.net » Фантазия. Книга 1. Техномагия » Читать онлайн
Страница 72 из 179 Настройки

Как же меня это бесило, но вот заветный день настал, мне стукнуло восемнадцать, и все ограничения были сняты. Я выставлял максимально доступное время погружения и проводил недели фантазийного времени в непрерывном фарме, рейдах и прочих сопутствующих радостях игровой жизни. Как я умудрился не вылететь из универа, на медицинский факультет которого, по ультимативному требованию родителей, я всё же поступил, я не знаю. К моим 25 реальным годам, по субъективной оценке фантазийного времени, я прожил не меньше 60 лет. И это ещё достаточно низкий показатель. Некоторые умудряются за реальный год прожить до 50 фантазийных.

Минутка ностальгии по минувшим дням прошла, и я вернулся к суровым будням. Надо заканчивать с этим походом, уж слишком он затянулся, как-то неспокойно за свой корабль. Если потеряю его, придётся долго зарабатывать на другой, а время у меня и так ограничено. За полную зачистку пещеры получил 68 700 опыта. Этого едва хватило, чтобы преодолеть планку 16 уровня. Мда, прокачка замедлилась даже с тройным ускорением. Сколько же придётся качаться в обычных условиях? Закинул все пять очков характеристик в мудрость, маны стало категорически не хватать, а очки заклинаний припас напотом.

Трупы красных раптов порадовали новыми частями, которые можно будет выставить на аукцион, и самым большим содержанием КоМ – 2000 в килограмме. В достаточно большой туше мага было всего по 3 кг веса, но моя грузоподъёмность уже трещала по швам. В этот раз мне даже пришлось не брать трупы раптов-воинов, а ограничиться только летунами, но я предусмотрительно выкинул старые тушки, у которых время до разложения было небольшим, и заменил на свежие. Десять тел магов и летунов добавили 40 кг, и теперь общий переносимый вес равняется 115 килограммам. Ещё чуть-чуть, и нужно будет выбрасывать добычу. За время зачистки я неплохо изучил стены и потолок, наверное, поэтому смог отыскать тайник с золотой монетой номиналом 50 000 кредитов.

Очередной коридор, наконец, привёл меня к боссу. Им оказался трехметровый чёрный рапт, важно расхаживающий по относительно небольшой пещере. Вот что выдало системное описание:

– Рапт-вожак. Босс подземелья. Уровень 28. 90 000 еж. Фаза 1 (90 000 – 60 000 еж) три умения. Фаза 2 (59 999 – 30 000 еж) четыре умения. Фаза 3 (29 999 – 0 еж) пять умений.

И тут я понял, что шанс успешного завершения рейда, если и отличается от нуля, то ненамного. Как снять с босса 90 тысяч единиц здоровья, имея в своём распоряжении 2200 маны и семь зелий с двухминутным откатом, я не представлял.

Решил начать с доскональной разведки поля боя. Все доступные мне пять с небольшим минут невидимости я изучал пещеру, причем одинаково уделял внимание как полу, так и стенам с потолком. Высота свода больше 20 метров, данж генерируется индивидуально, и было бы глупо рассчитывать, что можно будет банально зависнуть на потолке и безнаказанно расстреливать босса. Правда, там имелись огромные сталактиты, и при желании можно немного опуститься, чтобы уменьшить расстояние и обеспечить более или менее нормальную точность стрельбы, но уж слишком сильно это смахивает на ловушку от разработчиков. Держу пари, что одно из умений главкрыса завязано на эти пещерные наросты.