– Пожалуйста… Моя больная мать в деревне Винстон совсем одна… Она скоро умрёт… Каким же подлецом я буду, если не увижу последние мгновения её жизни… Пожалуйста, войдите в моё положение…
Рассказывая это душераздирающую историю, я сделал настолько несчастный вид, что мне вполне можно было бы вручить за это Оскар.
Однако хладнокровный кучер лишь фыркнул.
– Какая наглая ложь. Ты даже не планировал ехать в эту деревню и теперь считаешь, что я тебе поверю?
– … Чёрт… Ты умнее, чем выглядишь.
– Ч-что!? Ах ты ублюдок!
Учитывая мой текущий статус, шансов против разбушевавшегося кучера у меня не было, а потому я решил попытать счастья у других извозчиков. Впрочем, несмотря на все мои старания, опустить цену до трёх золотых у меня так и не получилось. Какие бы душещипательные истории я не рассказывал, предел стоимости упёрся в 8 золотых и 90 серебряных.
Современное общество меня порядком расстраивало.
Тем не менее, оставаться в этой изолированной деревушке я тоже не мог.
«Итак, какие у меня варианты?».
Средств на поездку у меня не хватало. Однако… Я был кузнецом, способным создавать предметы! Выковав ту или иную вещь, я получил бы некоторое количество опыта. Более того, если готовое изделие получалось сносным, я мог продать его в магазин.
Однако для начала нужно было посмотреть, что именно собой представляли мои новые навыки.
– Это просто какой-то абсурд…
Согласно официальным данным, топ-1 кузнец обладал навыком Кузнечного Ремесла всего лишь среднего уровня. Несмотря на то, что из-под его руки вышли тысячи готовых изделий, уровень его персонажа был 110-ым, а до Мастера он прошёл меньше, чем половину пути. Таким образом, это отчетливо говорило о том, насколько тяжело было поднять текущее значение ремесленных навыков.
Тем не менее, я просто-напросто перепрыгнул через такие категории, как Кузнечное Ремесло начального, среднего и высшего уровня. Если бы тот человек, занимавший первое место в рейтинге кузнецов, узнал о моем присутствии, он бы, скорее всего, выбросил свою капсулу из окна.
«Кажется, по сравнению с ним я стану настоящим воплощением величия легендарного кузнечного класса», – подумал я, после чего вызвал информационное окно ещё одного навыка.
– Вау…
«Легендарное Кузнечное Ремесло» было всего лишь 1-го уровня. Тем не менее, оно намного превосходило уже освоенное обычное «Кузнечное Ремесло», чему я просто не мог не восхититься.
Следующим на очереди было «Легендарное Кузнечное Создание».
– Производственные технологии?
Объяснение было слишком расплывчатым, а потому я решил не гадать и протестировать его на деле.
Самым главным для каждого игрока, естественно, было его оружие. Оружие позволяло быстрее охотиться и было напрямую связано с приобретением более высокого уровня. И среди всего обширного спектра вооружения в «Satisfy», наилучшим, по моему мнению, были двуручные мечи.
Мощные, большие, внушающие уважение…
Огромный клинок, способный разрубить любые доспехи, – вот что было мечтой каждого мужчины! Ни в одной игре я ещё не выбирал оружие, отличное от двуручного меча. А раз так, не следовало отклоняться от этого правила и на этот раз.