×
Traktatov.net » Восемь секунд удачи » Читать онлайн
Страница 132 из 153 Настройки

Читер сильно сомневался в том, что Юрта сейчас направляется по пути разорения, но комментировать его монолог не стал, ответив коротко и вежливо:

— Благодарю.

* * *

Внимание! Личная победа — уничтожен зараженный. Уровень — 7. Вероятность получения ценных трофеев — 92 %. Личная победа — уничтожен зараженный. Уровень — 6. Вероятность получения ценных трофеев — 79 %. Получено 1 очко к прогрессу ловкости. Получено 2 очка к прогрессу меткости. Получено 3 единицы гуманности.

Впервые подобную надпись Читер прочитал утром, и последовавшая реакция оказалась предсказуемо-стандартной, — он традиционно обозвал себя всяческими словами, используемыми в случаях, когда необходимо в уничижительной манере преуменьшить чьи-то интеллектуальные способности.

В данном случае — свои.

Новичков не просто так называют придурками, но он, похоже, даже до придурка не дотягивает. Уже второй раз наступает на одни и те же грабли, вкладывая сумасшедшие деньги в оружие, которое должно в кратчайшие сроки сделать из него прокачанного иммунного.

А получается пшик.

Думать надо. Всегда, вначале, надо думать. Как следует думать, и думать головой, а не тем, чем обычно. И только потом принимать решение. У него же, получается, все не так, как у людей, дружащих с мозгами. Лихо хватается за удачную, по его мнению мысль и даже не пытаясь просчитать дальние последствия, начинает сорить деньгами впустую.

Первый раз это была винтовка, при помощи которой не качалось ничего, кроме меткости. То есть, поднималось, конечно, и прочее, но на это уходили смешные капли заработанного опыта в большинстве случаев. Охотиться с безопасных дистанций не получалось, а ведь именно это и планировалось.

Сейчас у него лук, лишенный этих недостатков. Пусть в бою основной прогресс идет на меткость — не так уж и страшно, ведь модификаторы оружия часть его пускают на основные характеристики. По расчетам Читера, выходили приличные цифры.

Только эти расчеты, увы, бесконечно далеки от реальности.

Меткость, мать ее… Опять все дело в ней. Точнее — в ее уровне. Она ведь до двадцати поднялась, а это значит, что качаться на низкоуровневых мертвяках, вбивая им стрелы точно в голову, не получится. За мелких зараженных идут максимальные штрафы на разницу уровней, вот и получается, что на ответственную за победу характеристику капает символическая единичка прогресса — меньше, как бы, нельзя начислять, таковы правила Континента.

От единички модификаторы ничего оторвать не могут. Она так и идет целиком на меткость. Лишь изредка мелочь перепадает на ловкость или силу, но там все настолько печально, что можно не брать в расчет. Получается кач без кача, где все пожирает дополнительная характеристика, но из-за высокого значения ей достаются минимально возможные крохи.

Хочешь зарабатывать много одной меткостью? Да без проблем, но учти, что уровень противника не должен сильно уступать ее уровню.

А это не так-то просто обеспечить… мягко говоря…

Есть, конечно и плюсы, — Читеру без особого труда достаются трофеи. Ничего выдающегося, но он, получается, набивает спораны и паутину без затрат. Одно только неудобство — стрелы очищать. Ему вообще не приходится драться врукопашную, все сегодняшние жертвы нашли свою смерть за десятки шагов от убийцы. С меткостью, как и предполагалось, проблем не наблюдалось, несмотря на использование непривычного оружия. Он даже не потренировался, как следует. Попробовал, увидел, что неплохо получается и остановился на достигнутом. Регулируемые пластины, правда, пришлось максимально ослабить, но этого вполне хватало, чтобы пробивать бегунам черепа и грудные клетки.