×
Traktatov.net » C# 4.0: полное руководство » Читать онлайн
Страница 38 из 650 Настройки
или >ushort, при условии, что присваиваемое значение может быть представлено целевым типом.


Шестнадцатеричные литералы

Вам, вероятно, известно, что в программировании иногда оказывается проще пользоваться системой счисления по основанию 16, чем по основанию 10. Система счисления по основанию 16 называется шестнадцатеричной. В ней используются числа от 0 до 9, а также буквы от А до F, которыми обозначаются десятичные числа 10,11,12,13, 14 и 15. Например, десятичному числу 16 соответствует шестнадцатеричное число 10. Вследствие того что шестнадцатеричные числа применяются в программировании довольно часто, в C# разрешается указывать целочисленные литералы в шестнадцатеричном формате. Шестнадцатеричные литералы должны начинаться с символов Ох, т.е. нуля и последующей латинской буквы "икс". Ниже приведены некоторые примеры шестнадцатеричных литералов.


>count = OxFF; // 255 в десятичной системе

>incr = 0x1а;    //    26 в десятичной системе


Управляющие последовательности символов

Большинство печатаемых символов достаточно заключить в одинарные кавычки, но набор в текстовом редакторе некоторых символов, например возврата каретки, вызывает особые трудности. Кроме того, ряд других символов, в том числе одинарные и двойные кавычки, имеют специальное назначение в С#, поэтому их нельзя использовать непосредственно. По этим причинам в C# предусмотрены специальные управляющие последовательности символов, иногда еще называемые константами с обратной косой чертой (табл. 3.2). Такие последовательности применяются вместо тех символов, которых они представляют.


Таблица 3.2. Управляющие последовательности символов


>Управляющая

>последователь-

>ность           Описание


>\a   Звуковой сигнал (звонок)

>\b   Возврат на одну позицию

>\f   Перевод страницы (переход на новую страницу)

>\n   Новая строка (перевод строки)

>\r   Возврат каретки

>\t   Горизонтальная табуляция

>\v   Вертикальная табуляция

>\0   Пустой символ

>\'   Одинарная кавычка

>\"   Двойная кавычка

>\\   Обратная косая черта


Например, в следующей строке кода переменной ch присваивается символ табуляции.


>ch = '\t';


А в приведенном ниже примере кода переменной ch присваивается символ одинарной кавычки.


>ch = '\'';


Строковые литералы

В C# поддерживается еще один тип литералов — строковый. Строковый литерал представляет собой набор символов, заключенных в двойные кавычки. Например следующий фрагмент кода:


>"это тест"


представляет собой текстовую строку. Образцы подобных строк не раз встречались в приведенных выше примерах программ.

Помимо обычных символов, строковый литерал может содержать одну или несколько управляющих последовательностей символов, о которых речь шла выше. Рассмотрим для примера программу, в которой используются управляющие последовательности \n и \t.


>// Продемонстрировать применение управляющих

>// последовательностей символов в строковых литералах.

>using System;

>class StrDemo {

>  static void Main() {

>    Console.WriteLine("Первая строка\nВторая строка\nТретья строка");

>    Console.WriteLine("Один\tДва\tТри");

>    Console.WriteLine("Четыре\tПять\tШесть" ) ;