×
Traktatov.net » C# 4.0: полное руководство » Читать онлайн
Страница 34 из 650 Настройки

Для того чтобы присвоить значение символьной переменной, достаточно заключить это значение (т.е. символ) в одинарные кавычки. Так, в приведенном ниже фрагменте кода переменной ch присваивается символ X.


>char ch;

>ch = 'X';


Значение типа char можно вывести на экран с помощью метода WriteLine(). Например, в следующей строке кода на экран выводится значение переменной ch.


>Console'.WriteLine ("Значение ch равно: " + ch) ;


Несмотря на то что тип char определен в C# как целочисленный, его не следует путать со всеми остальными целочисленными типами. Дело в том, что в C# отсутствует автоматическое преобразование символьных значений в целочисленные и обратно. Например, следующий фрагмент кода содержит ошибку.


>char ch;

>ch = 88; // ошибка, не выйдет


Ошибочность приведенного выше фрагмента кода объясняется тем, что 88 — это целое значение, которое не преобразуется автоматически в символьное. При попытке скомпилировать данный фрагмент кода будет выдано соответствующее сообщение об ошибке. Для того чтобы операция присваивания целого значения символьной переменной оказалась допустимой, необходимо осуществить приведение типа, о котором речь пойдет далее в этой главе.


Логический тип данных

Тип >bool представляет два логических значения: "истина" и "ложь". Эти логические значения обозначаются в C# зарезервированными словами >true и >false соответственно. Следовательно, переменная или выражение типа >bool будет принимать одно из этих логических значений. Кроме того, в C# не определено взаимное преобразование логических и целых значений. Например, 1 не преобразуется в значение >true, а 0 — в значение >false.

В приведенном ниже примере программы демонстрируется применение типа bool.


>// Продемонстрировать применение типа bool.

>using System;

>class BoolDemo {

>  static void Main() {

>    bool b;

>    b = false;

>    Console.WriteLine("b равно " + b);

>    b = true;

>    Console.WriteLine("b равно " + b);

>    // Логическое значение может управлять оператором if.

>    if(b) Console.WriteLine("Выполняется.");

>    b = false;

>    if(b) Console.WriteLine("He выполняется.");


>    // Результатом выполнения оператора отношения

>    // является логическое значение.

>    Console.WriteLine("10 > 9 равно " + (10 > 9));

>  }

>}


Эта программа дает следующий результат.


>b равно False

>b равно True

>Выполняется.

>10 > 9 равно True


В приведенной выше программе обнаруживаются три интересные особенности. Во-первых, при выводе логического значения тийа >bool с помощью метода >WriteLine() на экране появляется значение >'True" или >"False". Во-вторых, самого значения переменной типа >bool достаточно для управления оператором >if. Для этого не нужно, например, записывать оператор >if следующим образом.


>if(b == true) . . .


И в-третьих, результатом выполнения оператора отношения является логическое значение. Именно поэтому в результате вычисления выражения 10 > 9 на экран выводится значение "True." Кроме того, выражение 10 > 9 следует заключить в скобки, поскольку оператор + имеет более высокий приоритет, чем оператор >.


Некоторые возможности вывода

До сих пор при выводе с помощью метода