Для того чтобы присвоить значение символьной переменной, достаточно заключить это значение (т.е. символ) в одинарные кавычки. Так, в приведенном ниже фрагменте кода переменной ch присваивается символ X.
>char ch;
>ch = 'X';
Значение типа char можно вывести на экран с помощью метода WriteLine(). Например, в следующей строке кода на экран выводится значение переменной ch.
>Console'.WriteLine ("Значение ch равно: " + ch) ;
Несмотря на то что тип char определен в C# как целочисленный, его не следует путать со всеми остальными целочисленными типами. Дело в том, что в C# отсутствует автоматическое преобразование символьных значений в целочисленные и обратно. Например, следующий фрагмент кода содержит ошибку.
>char ch;
>ch = 88; // ошибка, не выйдет
Ошибочность приведенного выше фрагмента кода объясняется тем, что 88 — это целое значение, которое не преобразуется автоматически в символьное. При попытке скомпилировать данный фрагмент кода будет выдано соответствующее сообщение об ошибке. Для того чтобы операция присваивания целого значения символьной переменной оказалась допустимой, необходимо осуществить приведение типа, о котором речь пойдет далее в этой главе.
Логический тип данных
Тип >bool
представляет два логических значения: "истина" и "ложь". Эти логические значения обозначаются в C# зарезервированными словами >true
и >false
соответственно. Следовательно, переменная или выражение типа >bool
будет принимать одно из этих логических значений. Кроме того, в C# не определено взаимное преобразование логических и целых значений. Например, 1 не преобразуется в значение >true
, а 0 — в значение >false
.
В приведенном ниже примере программы демонстрируется применение типа bool.
>// Продемонстрировать применение типа bool.
>using System;
>class BoolDemo {
> static void Main() {
> bool b;
> b = false;
> Console.WriteLine("b равно " + b);
> b = true;
> Console.WriteLine("b равно " + b);
> // Логическое значение может управлять оператором if.
> if(b) Console.WriteLine("Выполняется.");
> b = false;
> if(b) Console.WriteLine("He выполняется.");
> // Результатом выполнения оператора отношения
> // является логическое значение.
> Console.WriteLine("10 > 9 равно " + (10 > 9));
> }
>}
Эта программа дает следующий результат.
>b равно False
>b равно True
>Выполняется.
>10 > 9 равно True
В приведенной выше программе обнаруживаются три интересные особенности. Во-первых, при выводе логического значения тийа >bool
с помощью метода >WriteLine()
на экране появляется значение >'True"
или >"False".
Во-вторых, самого значения переменной типа >bool
достаточно для управления оператором >if
. Для этого не нужно, например, записывать оператор >if
следующим образом.
>if(b == true) . . .
И в-третьих, результатом выполнения оператора отношения является логическое значение. Именно поэтому в результате вычисления выражения 10 > 9 на экран выводится значение "True." Кроме того, выражение 10 > 9 следует заключить в скобки, поскольку оператор + имеет более высокий приоритет, чем оператор >.
Некоторые возможности вывода
До сих пор при выводе с помощью метода