>double result;
где result — это имя переменной типа double. А поскольку переменная result имеет тип данных с плавающей точкой, то в ней могут храниться такие числовые значения, как, например, 122,23, 0,034 или -19,0.
Для лучшего понимания.отличий между типами данных int и double рассмотрим такой пример программы.
>/*
> Эта программа демонстрирует отличия между типами данных int и double.
>*/
>using System;
>class Example3 {
> static void Main() {
> int ivar; // объявить целочисленную переменную
> double dvar; // объявить переменную с плавающей точкой
> ivar = 100; // присвоить переменной ivar значение 100
> dvar = 100.0; // присвоить переменной dvar значение 100.0
> Console.WriteLine("Исходное значение ivar: " + ivar);
> Console.WriteLine("Исходное значение dvar: " + dvar);
> Console.WriteLine(); // вывести пустую строку
> // Разделить значения обеих переменных на 3. ivar = ivar / 3;
> dvar = dvar / 3.0;
> Console.WriteLine("Значение ivar после деления: " + ivar);
> Console.WriteLine("Значение dvar после деления: " + dvar);
> }
>}
Ниже приведен результат выполнения приведенной выше программы.
>Исходное значение ivar: 100
>Исходное значение dvar: 100
>Значение ivar после деления: 33
>Значение dvar после деления: 33.3333333333333
Как видите, при делении значения переменной ivar типа >int
на 3 остается лишь целая часть результата — 33, а дробная его часть теряется. В то же время при делении значения переменной dvar типа double на 3 дробная часть результата сохраняется.
Как демонстрирует данный пример программы, в числовых значениях с плавающей точкой следует использовать обозначение самой десятичной точки. Например, значение 100 в C# считается целым, а значение 100,0 — с плавающей точкой.
В данной программе обнаруживается еще одна особенность. Для вывода пустой строки достаточно вызвать метод WriteLine() без аргументов.
Типы данных с плавающей точкой зачастую используются в операциях с реальными числовыми величинами, где обычно требуется дробная часть числа. Так, приведенная ниже программа вычисляет площадь круга, используя значение 3,1416 числа "пи".
>// Вычислить площадь круга.
>using System;
>class Circle {
> static void Main() { double radius; double area;
> radius = 10.0;
> area = radius * radius * 3.1416;
> Console.WriteLine("Площадь равна " + area);
> }
>}
Выполнение этой программы дает следующий результат.
>Площадь равна 314.16
Очевидно, что вычисление площади круга не дало бы удовлетворительного результата, если бы при этом не использовались данные с плавающей точкой.
Два управляющих оператора
Выполнение программы внутри метода (т.е. в его теле) происходит последовательно от одного оператора к другому, т.е. по цепочке сверху вниз. Этот порядок выполнения программы можно изменить с помощью различных управляющих операторов, поддерживаемых в С#. Более подробно управляющие операторы будут рассмотрены в дальнейшем, а здесь они представлены вкратце, поскольку используются в последующих примерах программ.
С помощью условного оператора if в C# можно организовать выборочное выполнение части программы. Оператор if действует в C# практически так же, как и оператор IF в любом другом языке программирования. В частности, с точки зрения синтаксиса он тождествен операторам i f в С, C++ и Java. Ниже приведена простейшая форма этого оператора.