7. 3АПИСЬ РЕЗУЛЬТАТОВ ИГРЫ
7.1 ПУЛЬКА
Все результаты игры записываются на специально разграфленно листе бумаги, именуемой - пульквй (рис. 1)
Поля:
центр (1, 2, 3, 4) - запись общих условий игры (цена виста, ход и т.д.)
1 - стрелка указывает первого игрока, с которого началась сдача карт.
2 - число очков, которые необходимо набрать в пуле.
3 - контрольное время игры, после которого начинается последний круг.
4 - цена 1 виста.
А - Сектор игрока А.
Б - Сектор игрока Б.
В - Сектор игрока В.
Г - Сектор игрока Г.
5а - гора, запись штрафных очков игрока А.
56 - гора игрока Б.
5г - гора игрока Г.
6а - пуля игрока А; запись очков, отыгранных в ходе игры.
66 - пуля игрока. Б.
бг - пуля игрока Г.
7а - запись вистов игрока А на игрока Б, долг игрока Б игроку А.
8а - запись вистов игрока А на игрока В, долг игрока В игроку А.
9а - запись вистов игрока А на игрока Г, долг игрока Г игроку А.
7б, 8б, 9б - запись вистов игрока Б на игроков А, В и Г.
10а - запись бомб игрока А.
11а - запись количества взяток с распасов, а также игр, которые необходимо сыграть на первом этапе классики - РАЗБОЙНИКЕ: шестирная, семирная, восьмирная, девятирная, десятирная и мизер, а также два круга распасов.
12а - запись сыгранных игр, обозначаются для погашения распасов и бомб.
Некоторые знаки, употребляемые для записи очков, бомб и вистов. ??? ??? - флажок, рисуется в горе, после того как все штрафные очки списаны, обозначает 0.
- знак закрытия пули, записывается в пуле, после того как игрок набрал необходимое количество очков.
^ - простая бомба, рисуется над числом взяток распасов. ^ - двойная бомба. ^ - елка.
(SOH) - колесо, записывается в секторе вистов, обозначает 100 вистов. (SOH)(SOH) - велосипед, обозначает 200 вистов. (SOH)(SOH)(SOH) - мотоцикл, обозначает 300 вистов. (SOH)(SOH)(SOH)(SOH) - автомобиль, 400 вистов. OOOOO - паровоз.
7.2 СТОИМОСТЬ ИГР
Одно очко в пуле или горе соответствует 10 вистам, однако, следует помнить, что общая сумма штрафов (сумма очков горы) после игры делится поровну между всеми участниками и поэтому игрок на штрафах теряет только 3/4 (75%), т.к. 1/4 (25%) после дележа все равно будет принадлежать ему. Следовательно, очки пули несколько дороже очков горы. Поскольку в ходе расчетов это не учитывается, то всем игрокам записывать выигранные очки в пулю выгодней, чем списывать их со своей горы.
Если игрок закрыл свою пулю и продолжает играть, набирая очки, то этими очками он может закрывать пули своих партнеров и переводить каждое очко помощи в 10 вистов на партнера, или списывать свои штрафные очки с горы. Запрещается помогать сдающему и вистующему, если тот на этой игре сел. Помощь в первую очередь оказывают тому, у кого больше пуля и меньше гора. В классике чаще всего, заработанные очки делятся пополам, одна половина закрывает пулю, другая списывает гору, и только после закрытия пули, если нельзя помогать партнерам, заработанные очки целиком списывают гору (сначала свою, потом партнеров). Иногда в классике, а также в большинстве ее разновидностей играют целиком на пулю, и после закрытия до контрольного времени - с горы.