×
Traktatov.net » Хроники Некроманта Программиста » Читать онлайн
Страница 29 из 129 Настройки

— «Хм, а это интересно. Спасибо за развернутый ответ», — я поблагодарил девушку и ушел в собственные мысли.

«Кажется, еще не все запорото. Надо больше узнать об этих посохах. Уж больно интересная вещь. Ну что же, тогда займемся второй насущной проблемой, в которую упирается и первая», — я зловеще потер руки. — «Нужно больше золота!»

Глава 14

Я шел по главной улице в сторону гильдии наемников. Меня сопровождали самые различные взгляды, но больше всего было насмешливых. Некоторые люди даже начинали хохотать в голос, показывая на меня пальцами.

Вы спросите, чем же я вновь шокировал неокрепшие умы людей этого мира? Да так, ничего особенного. Просто за моей спиной висела связка из четырех простеньких посохов. Нет, вы не ослышались, их было именно четыре. Четыре длинных ровных деревяшки с белыми камешками-навершиями.

Я, идиот? Да, наверное, именно так и подумали местные маги. Но если честно, это я их считаю идиотами, раз они не додумались до подобного. Хотя, может, и додумались, но не многие.

Собственно, зачем мне четыре посоха? А на больше просто денег не хватило, так бы еще десяток прикупил. Каждый из моих новых инструментов имел по накопителю объемом в 60 маны и ее регеном в 5/мин. Так же в каждом посохе было по две ячейки для заклинаний. И все они, уже были забиты моими заклинаниями.

Внутри каждого посоха было два одинаковых заклинания с призывом скелета-травника и скелета-защитника. Какие еще такие скелеты? А, пардон, времени разбираться не было поэтому, прокачавшийся до 5 уровня скилл базовой некромантии, я заметил не сразу.

Как оказалось после шуточки над «заказчиком» мой скилл прокачался и слегка видоизменился, теперь там было две вкладки(два раздела): «Существа на основе тел» и «Существа на основе маны».

В первой находились два пресета: «Простой зомби» и «Базовый зомби». Базовый достаточно сильно отличался от простого, что не могло не радовать.

*

Базовый зомби — поднятие обычной нежити из мертвого тела с ограничением характеристик, сохраняет примитивные инстинкты и интеллект.

Сила — 100 % оригинала

Ловкость — 30 % оригинала

Восприятие — 50 % оригинала

Интеллект — 1

Сила Духа — 1

Мана: 5/5 Регенерация: 1/мин

Особенности:

Физические характеристики и затраты маны снижаются в зависимости от уровня разложения тела

Неутомимость — нежить не знает слов «Я устал»

Простейший интеллект(Доп библиотека в модели поведения)

Обладает сильным инстинктом голода — «Кууушать?»

Затраты маны: 40 + масса тела

*

Ну а второй раздел меня порадовал еще больше, ибо использовал для работы только ману, без каких-либо физических объектов. И там у меня был «Призыв простейшего скелета» у меня там даже были возможности настройки некоторых параметров, помимо «Модели поведения», которая, кстати, была чуть больше по объему, чем у зомби.

*

Призыв простейшего скелета — создание из маны костной основы человеческого тела. Кости держатся на магических связях и обладают базовой человеческой моторикой.

Сила — 10

Ловкость — 20

Восприятие — 0 + 30

Особенности:

Неутомимость — нежить не знает слов «Я устал»

Костяное тело — повышенное сопротивление магии и большинству видов физического воздействия. Значительная уязвимость к дробящему и ударному урону.