Хотя, вообще-то мне тут грех жаловаться: как раз за медведей-то мне больше всего опыта система и отсыпала. Наверное, дело в том, что два раза за одно и то же она не очень-то любит поощрять. Но все равно обидно. Я-то думаю, что я весь из себя такой сообразительный, а у самого интеллекта при этом ни на грош, то есть ни на один пункт.
Как бы то ни было, новость все равно хорошая: возможность открыть ту или иную характеристику есть и рано или поздно я ее открою. Лучше конечно пораньше, чем попозже, но тут уж как карта ляжет.
Ладно, что у нас там еще на повестке дня, то есть вечера? Куча свободных очка характеристик и не очень большой выбор параметров, в которые можно их влить. Добавить в силу? А что мне это даст? Судя по тому, что мне удалось уконтрапупить Заведующую с одного удара (пусть та и была уже изрядно покоцана, но ложится и подыхать немедленно она совсем не собиралась), я так в эту характеристику влил бессовестно много. Эх, как же жалко тех десяти очков, что достались потерянному топору! И ведь попользовался-то только один раз!
Кстати, как ни странно, но в описании персонажа, простите, в моем конечно описании, мы же тут не в игрушки играем, а выживать пытаемся, как-никак, все еще есть привязанное личное оружие, как будто секира все еще лежит в моем инвентаре. Правда надпись серая и при попытке вынуть топор из инвентаря ничего не происходит. Да и отвязать его не выходит видимо по той же причине. Это что же получается? Пока я топор обратно не верну и не удалю из инвентаря, новое оружие мне не светит? Да ну, ерунда какая-то! Слишком сложно как-то все устроено.
Однако и спросить то не у кого. Тот же Жора знает не больше моего, а если быть честным и того меньше. Когда я между делом спросил его, как он свой страховидлый посох заполучил, он только пожал плечами и ответил что как обычно, подобрал с собственноручно прибитой бывшей тещи. Вроде как он абсолютно уверен, что все предметы в системе появляются именно так. На мое возражение что свою "Секиру огнеборца" мне пришлось скрафтить самому, некромант только с сомнением хмыкнул и выдал неопределенное "Ну, на то ты и крафтер". А потом еще минут пятнадцать отвлеченно рассуждал на тему, откуда вдруг у нас появилась магия, как она на самом деле работает и как это все связано конкретно с моими навыками. Теории у него, конечно, выходили красочные и захватывающие, но, к сожалению, плохо вязались с окружающей нас действительностью. Из плюсов можно отметить, что версии сыпались из Жоры как из рога изобилия. Была бы еще от них хоть какая-то польза… Короче, этот кадр вообще тут ни в зуб ногой, и приставать к нему с вопросами – только зря время терять и забивать голову его бредовыми измышлениями.
Вот же выбрал я себе «консультанта» на свою голову! С чего я решил, что Жора сможет мне чем-то помочь с прокачкой? Спросил я сам себя и сам себе и ответил: с того что он единственный специалист по компьютерным игрушкам которого я знаю. А с чего я решил, что навык постоянного торчания за монитором и непрерывного клацанья мышкой может хоть как-то помочь Жоре разбираться во всем вокруг происходящем? С того, что все эти игроманы только и делают целыми днями что прокачивают своих персонажей. Кто еще как не они в этом шарят?