К устройству я даже в состоянии раскола не подходил – если эта хреновина не реагирует на тупую призванную нежить, это совсем не значит, что не сработает против игрока в их голове. Да и само название намекает.
Выбить 100 кусков Прочности было совсем несложно. Так что через минуту я уже рассматривал раздолбанную конструкцию. В ходе разрушения выяснилась еще одна неприятная новость: по какой-то причине магический урон вообще игнорировался, так что моим чернокнижникам пришлось постоять в сторонке. При этом источником иммунитета служил отнюдь не материал психо-молота, а его содержимое. К сожалению, дух успел шмыгнуть в Серые Пределы раньше, чем я его перехватил.
Включив голос, я настроился на канал рейда и заговорил.
— Внимание всем! К психо-молоту не подходить. Используйте петов или нежить. Эта штука имунна к магии, имейте в виду. Радиус атаки – 20 метров.
Опыта за это странное оружие массового уничтожения не капнуло. Что это может значить? Правильно, это не просто изделие, это тоже своего рода скилл. Но как бороться с таким классом, я даже представить не могу. С учетом количества расставленных по острову психо-молотов мы либо имеем дело с каким-то хитрым читером, либо здесь присутствует далеко не один противник с таким навыком. А если учесть стандартное расстояние в 20 метров, выходит, что враг все еще где-то поблизости.
Как некроманту, мне не требуется самостоятельно оглядываться по сторонам. Так что, пока кукла короля все еще осматривала хлам, остальная нежить внимательно изучала окружение.
В Неверкоме максимальное расстояние воздействия 25 метров, но это очень редкие вещи, практически по одной на целую расу. Расстояние от одного психо-молота до другого превышает даже его в четыре раза минимум.
Забрав осколки в сумку, я поднялся и повел свою армию дальше. Неписи уже достигли первой сожженной деревушки. Задача «Кайт» предусматривала выведение врага на бой, однако устройства никак не могли гоняться за нежитью, а потому военные прошли мимо. Соответственно, их никто и не трогал, просто обошли, воспользовавшись безопасными коридорами между механизмами.
Игроки же включились в зачистку вражеской техники, а я последовал за своей армией. Если предположить, что оставленные проходы между психо-молотами – задуманы для перемещения их установщиков, выходит, что создатель этой технологии сделал это специально, следовательно, нужно рассчитывать, что мы можем столкнуться с теми, кто по этим коридорам прошел ранее. Кроме того это означает, что и сам установщик не защищен от воздействия психо-молота, иначе при той частоте, что он выстроил свои пушки, запросто бы перекрыл весь остров по периметру.
Шагая сквозь джунгли, я не задерживался у очередной находки, а просто помечал ее для рейда на карте. Как уже стало понятно, без убийства психо-молот не производит никаких ярких вспышек, хотя сама ударная волна остается, пускай и очень слабая, как легкий порыв ветра. Стало быть, имеется возможность напороться на вражеский механизм, случайно войдя в радиус воздействия.
Наконец, кусты раздвинулись, и передо мной предстали дотлевающие угли деревеньки. Мои вояки уже оцепили остатки поселения и внимательно осматривали место в поисках выживших или следов нападавших. Вот только и в том, и в другом случае понять что-либо не удавалось: система уже давно сгладила все следы. Мы пришли слишком поздно, что, однако, не исключало необходимости все проверить.