К тайнику движемся медленно и осторожно, спешка тут противопоказанна. Особенно, если учесть, что было в прошлый раз со сокровищницей. Мало ли, нечисть сама устроила этот тайник, и тут тоже установлена какая-нибудь ловушка? На всякий случай я держусь метрах в трех позади пета – если ловушка есть, и сработает, авось в нее попадется только Принц, а его освобождать легче легкого – призвал в инвентарь и выпустил снова!
Вижу, как Дхакун наворачивает круги вокруг нас по дворцу, лицо спокойное, значит, видимой для него нечисти нет. Похоже, в этот раз даже зомби, учитывая войско под стенами города, дворец покинули. Ну что же, если так, то мои расчеты оправдались!
Десять метров до тайника, пять. Наконец, упираюсь носом в ту самую стену, в которой на карте мерцают искорки, сигнализируя о наличии артефактов. Значит, тайник в стене, причем над самым потолком. Очень хитро, и объясняет, почему его до сих пор никто не обнаружил. Достаю из сумки припасенную на такой случай кирку. Кастую перенос звука на коридор в ста пятидесяти метрах позади себя. Удары кирки не такой и громкий звук, если кого во дворце и подманят, то все равно возвращаться по этому коридору не планирую. А вот вынеся звук вне дворца, могу заинтересовать каких-нибудь серьезных представителей нечисти, спешащих оборонять стену, проверить, что тут за шум прямо около дворца.
Дюжина артефактов, в основном очень редкие, но и пара уникальных, оказались спрятаны всего лишь за тонкой штукатуркой. Хватило пинка ногой, чтобы их достать и быстро упаковать, что ушло в сумку, что – в вязанку. Времени разбираться со статами точно не было. Так, с этим покончено. Теперь мне нужно на второй этаж, к сокровищнице, в которой столько крайне привлекательных золотых монет.
Я уже решил, что если ловушка с пола пропала, и снова взведена в ожидании новой жертвы, то, поскольку Принц движется впереди меня, она может сработать на него. Так, кастую стелс и полет, выбираюсь из окна третьего этажа, лечу вниз, беззвучно выбиваю стекло в окне на втором этаже при помощи своего акустического навыка, который ценю все больше, забираюсь внутрь, прыгаю телепортом поближе к ловушке перед сокровищницей. Но, едва я делаю шаг, раздается жуткий грохот впереди! Как же так, я же еще не подошел к тому месту, на котором в прошлый раз сработала ловушка, и пет туда еще не успел долететь? Она сработала на кого-то другого?
Терлэг, Кравчиг и Ред Вольф, параллельный мир
Сотня Терлэга вплоть до вчерашнего дня чувствовала себя в Бампхоте вполне уверенно. Зомби выкашивались тысячами, более редкие бесы сотнями, были обнаружены данж в пещерной части города, за что была получена похвала от Манивальда, и пара тайников в домах богатеев, один с золотом, другой с артефактами. Периодически игроки погибали, не без этого, то черти внезапно нападут прямо на крыше, то демоны подстерегут при сборе лута. Но потери были незначительными, два-три случая в день.
Все изменилось вчера прямо с утра. Игроки, привычно разбившись на двойки и тройки, рассредоточились по городу, и начали охоту на зомби и поиск тайников и данжей. Терлэг в последнее время охотился на нечисть с Кравчигом и Ред Вольфом, все трое были полны надежд однажды обнаружить Троя и организовать ему какую-нибудь хитрую западню. Вариантов была масса, к примеру, приблизиться в стелсе телепортами, вырубить его неожиданным ударом по голове со спины, не убивая, и аккуратно отнести временно бессознательную тушку вечно голодным зомби на растерзание. Трой и сам не поймет, что его вырубило, а в логах причиной смерти будут зомби. Но все придуманные планы мести требовали для начала обнаружить нахального нуба, который, к сожалению, в последнее время из города пропал.