Матвей слушая мессира, задумался вот над какой вещью. Базкеле говорил не как неигровой персонаж, кратко моб. Он был слишком человечным как Брумус или Тень Забвения. Неужели и он тоже чья-то закладка нечаянно разбуженная мной и Барсиком. Что это за странное такое дополнение, где оживают цифровые мобы и теряются живые игроки? Это как маленький замкнутый мир повторяющий большой во многих мелочах. Чем он так интересен всем? И что делать ему Матвею среди этих интриг? Кем он станет для забытых богов и для этих вот персонажей типа Сунга и Базкеле. Игрушкой? Инструментом проявления их воли? Или попробовать сыграть свою игру? А что он может? А он может привнести в этот мир свою смекалку и сноровку из жизни. А почему бы и нет? Здесь каждый преследует свои интересы, вступает в союзы, расторгает их и старается использовать любую возможность приблизиться к своей неведомой Матвею цели. Вот и он Матвей будет идти к своей цели. А какая у него цель? Пока очень на первый взгляд проста и понятна, найти потерявшегося игрока и выяснить, что здесь происходит на самом деле. А для этого ему нужен план и надо продумать первые три шага. – решил Матвей. Эти мысли промелькнули у него за пару секунд, пока он смотрел как Мессир Базкеле Пучини в теле дракончика вперевалочку шел к выходу из лаборатории.
– Первое. Раз у меня есть два помощника, значит надо формировать команду. А для этого надо знать, кто чем располагает? Кто что может? Какие сильные стороны, какие слабые. Это понятно.
– Второе. Надо идти по указателю и решить одну задачу – найти следующую веху.
– Третье. По ходу искать тела для себя и мессира. Только это может быть опасно. Что придумает мессир, пролежав камнем несколько сот лет не известно. Может он с ума сошел и только притворяется нормальным или у него планы внутри моих планов, как у Сунга. Ладно посмотрим по ходу, – отмахнулся от подозрений Матвей.
– Барсик, – Матвей преодолевая легкую неприязнь к зомби, обратился к своему питомцу. Я сам оказался в таком же положении как, ты, мой бедненький. Но ты не бойся. Мы найдем тело для мессира и вернем тебя в твое. Это тебе понятно?
Череп оскалился желтыми зубами, раскрыл свой безгубый рот и произнес. – Да, хозяин, понятно.
– Хорошо мы теперь одна команда и нам нужно действовать сообща. Расскажи, что ты умеешь?
– Гляди сам, хозяин. – Ответил Зомбибарсик и Матвей увидел сообщение.
– Персонаж Барсик открыл Вам свои свойства.
– Питомец. Имя Барсик. Расса зомби. Класс маг.
Характеристики:
– Сила 18
– Ловкость 17
– Интеллект 36 (понижена в связи с перерождением в зомби)
– Воля 35 (понижена в связи с перерождением в зомби)
Способности:
– Маг иллюзий. 21 уровень
– Тайные знания 15 уровня.
– Маг огня 18 уровень
– Управление 12 уровень
– Лекарь бакалавр 3 уровень
Мистик опытный 2 уровень
Таланты:
– Невидимость 60 секунд раз в игровые сутки.
– Паралич. На 30 секунд раз в игровые сутки.
Защита от магии света 30 % +мантия архимага 30 %( понижена в связи с перерождением в зомби)
Защита от магии огня 30 % +мантия архимага 30 %( понижена в связи с перерождением в зомби)