Прошло пара минут, прежде чем это случилось.
[Уровень повышен до 10.
Особая награда: Все стандартные характеристики +10.
Особая награда: Свободные Очки +20.]
Я улыбнулся. Я ухмыльнулся. Я оскалился.
— Аха-ха-ха-ха-ха! Вот он я! Встречай меня, мир! Новый нагибатор всего и вся! Человек что станет Королем Хокаге! — закричал я в полный голос. Ответом мне стал шум ломающихся стен и громких шагов где-то далеко. — А теперь по-тихому валим, пока меня эти ироды не запинали.
*
*
*
Глава 13
Прошло уже три дня с момента как я вступил в это странное подземелье. Как я определил точное время? Да по ежедневному квесту на повтор пути одного лысого героя. По началу я не планировал тратить на это свои силы, но потом подумал, и решил все же не разбрасываться статами, которые мне в любом случае не помешают.
За эти дни я успел вдоволь навоеваться, денег подзаработать, дважды все потратить, и потом в два раза больше снова приобрести. Зато монстров стало значительно меньше. Мой квест в этом подземелье сейчас выглядит так:
[+++++++++++++++++++++++++++]
Редкий квест: Проводник Душ.
Описание: Вы попали в измерение с множеством страдающих Душ. Спасите их.
Цель: Убить всю нежить в лабиринте.
– Мертвецы: 728/1000.
– Воины Смерти: 61/100.
– Легион Смерти: 5/10.
– Прислужник Смерти: 0/1.
Награда:
– Оружие «Душегуб».
– +50 Очков Навыка.
Штраф: Смерть.
[+++++++++++++++++++++++++++]
После того как я раздобыл нужные мне предметы, я стал активно пользоваться огнестрельным оружием убивая противников по несколько десяток за раз. Проблемы возникли только с одним Легионом, когда я решил его взять обычным огнестрельным оружием.
Также стоит отметить, что я обзавелся еще одним «Костяным Мечом», которым, правда, пока не воспользовался в силу опасения за свою жизнь. Правда, к сожалению, помимо денег, двух этих мечей, и Ядер Душ я не получил больше никаких предметов из убитых монстров за все это время.
Есть и плохие новости – мой уровень после двенадцатого перестал подниматься. Не в смысле вообще – убийство Легиона Нежити все еще поднимает у меня больше половины уровня. Но вот остальные… Скелет дает мне лишь шесть процента, а мертвяки и полпроцента не дают. Короче говоря, застрял я тут с пятнадцатым уровнем, который после двенадцати кое-как поднял. А ведь как резво начинал-то.
Зато я начал чувствовать, что стал сильнее. Не на все те характеристики, что у меня должны быть, разумеется, но зато теперь я могу с места прыгать на пару метров ввысь. Даже подрался на кулаках с Воином Смерти, и выиграл с ощутимым превосходством! Не то, чтобы я до этого не мог выиграть у Скелета в ближнем бою – все же, элитные монстры лишь немногим сильнее среднего авантюриста их ранга, но то было другое.
Пару раз замечал я и главного босса. Жуткий тип, на самом деле. Все время бродит как обычный мертвец, так и напрашиваясь на нападение. Я бы его от обычных и не отличил, если бы не нож в его голове что все это время торчит, и фиолетовым выделенное имя.
Кстати об этом. Я действительно убедился, что цветом обозначается тип монстра, а не превосходство в уровне. Хотя я уже превосхожу Легиона Смерти по уровню, он все еще красный.