×
Traktatov.net » Философия Java » Читать онлайн
Страница 31 из 395 Настройки

5. Не-оперативная память. Если данные располагаются вне программы, они могут существовать и тогда, когда она не выполняется. Два основных примера: потоковые объекты (streamed objects), в которых объекты представлены в виде потока байтов, обычно используются для посылки на другие машины, и долгоживущие (persistent) объекты, которые запоминаются на диске и сохраняют свое состояние даже после окончания работы программы. Особенностью этих видов хранения данных является возможность перевода объектов в нечто, что может быть сохранено на другом носителе информации, а потом восстановлено в виде обычного объекта, хранящегося в оперативной памяти. В Java организована поддержка легковесного (lightweight) сохранения состояния, а такие механизмы, как JDBC и Hibernate, предоставляют более совершенную поддержку сохранения и выборки информации об объектах из баз данных.

Особый случай: примитивные типы

Одна из групп типов, часто применяемых при программировании, требует особого обращения. Их можно назвать «примитивными» типами (табл. 2.1). Причина для особого обращения состоит в том, что создание объекта с помощью new — особенно маленькой простой переменной — недостаточно эффективно, так как new помещает объекты в кучу. В таких случаях Java следует примеру языков С и С++. То есть вместо создания переменной с помощью new создается «автоматическая» переменная, не являющаяся ссылкой. Переменная напрямую хранит значение и располагается в стеке, так что операции с ней гораздо производительнее.

В Java размеры всех примитивных типов жестко фиксированы. Они не меняются с переходом на иную машинную архитектуру, как это происходит во многих других языках. Незыблемость размера — одна из причин улучшенной переносимости Java-nporpaMM.

Таблица 2.1. Примитивные типы

Примитивный тип

Размер, бит

Минимум

Максимум

Тип упаковки

boolean (логические значения)

Boolean

char (символьные значения)

16 .

Unicode 0

Unicode 2>16-

■1 Character

byte (байт)

8

-128

+127

Byte

short (короткое целое)

16

-2>15

+2>15-1

Short

int (целое)

32

-2>31

+2>31-1

Integer

long (длинное целое)

64

-2>63

+2>б3-1

Long

float (число.с плавающей запятой)

32

IEEE754

IEEE754

Float

double (число с повышенной

64

IEEE754

IEEE754

Double

точностью)


Void («пустое» значение)

Void

Все числовые значения являются знаковыми, так что не ищите слова unsigned.

Размер типа boolean явно не определяется; указывается лишь то, что этот тип может принимать значения true и false.

«Классы-обертки» позволяют создать в куче не-примитивный объект для представления примитивного типа. Например:

char с = 'х*,

Character ch = new Character(c),

Также можно использовать такой синтаксис:

Character ch = new CharacterC'x');

Механизм автоматической упаковки Java SE5 автоматически преобразует примитивный тип в объектную «обертку»:

Character ch = 'х'; и обратно:

char с = ch;

Причины создания подобных конструкций будут объяснены в последующих главах.

Числа повышенной точности

В Java существует два класса для проведения арифметических операций повышенной точности: Biglnteger и BigDecimal. Хотя эти классы примерно подходят под определение «классов-оберток», ни один из них не имеет аналога среди примитивных типов.