×
Traktatov.net » HTML, XHTML и CSS на 100% » Читать онлайн
Страница 141 из 156 Настройки

где значение определяется следующим образом:

• миллисекунды – целое число, определяющее количество миллисекунд, прошедших с 0 часов 0 минут 0 секунд 1 января 1970 года по Гринвичу;

• месяц, дд, гггг, чч, мм, сс – месяц, день, год, час, минуты и секунды соответственно;

• год, месяц, день, час, минуты, секунды, миллисекунды – целые числа, определяющие соответствующие величины.

Если параметры не указаны, то объект инициализируется текущей датой и временем.

Например, чтобы узнать текущий день недели, можно воспользоваться следующим кодом:


MyDate=new Date();

alert(MyDate.getDay());


Этот код отобразит число от 0 до 6, соответствующее дню недели. Например, 0 соответствует воскресенью.


Объект Math

Для математических вычислений JavaScript поддерживает объект Math, который содержит ряд математических констант и функций (табл. 11.25 и 11.26).

Таблица 11.25. Свойства объекта Math

Таблица 11.26. Методы объекта Math

Объект RegExp

Регулярные выражения – это шаблоны для поиска определенных комбинаций символов в строках. В данной книге мы не будем рассматривать регулярные выражения, но список методов и свойств объекта RegExp, позволяющего создавать регулярные выражения, можно найти в табл. 11.27 и 11.28.

Таблица 11.27. Свойства объекта RegExp

Таблица 11.28. Методы объекта RegExp

Объект Object

Все объекты в JavaScript – и встроенные, и пользовательские – наследуются от объекта Object, то есть его методы и свойства (табл. 11.29 и 11.30) присутствуют в каждом объекте, но, как правило, их переопределяют.

Таблица 11.29. Свойства объекта Object

Таблица 11.30. Методы объекта Object

Резюме

В этой главе дано общее описание фундаментальных составляющих языка JavaScript: переменных, выражений, операций, объектов, функций и событий. Именно эти знания являются основополагающими, без них невозможно владение языком сценариев. Кроме того, в настоящей главе приведены данные о свойствах и методах всех встроенных объектов JavaScript. Эту информацию необязательно запоминать, но можно использовать как справочную, так как начинающему программисту она нужна в ограниченном объеме. Данная глава охватывает, возможно, слишком много понятий и может показаться вам сложной. Можете вернуться к ней позднее, чтобы закрепить новые знания.

Глава 12

Первый сценарий на JavaScript

12.1. Организация рабочего окружения

12.2. Внедрение сценариев в HTML-документ

12.3. Вводим первый сценарий

12.4. Разбор нашего сценария в среде FrontPage

12.5. Отладка сценария в Microsoft Script Editor


Вы познакомились с синтаксическими конструкциями и операторами языкаJavaScript, теперь перейдем непосредственно к созданию сценариев. В данной главе вы узнаете, что вам понадобится для создания сценариев. Кроме того, будут рассмотрены способы внедрения сценариев в HTML-документы. Потом для примера вы создадите простой сценарий, на котором и рассмотрите процесс создания сценариев JavaScript.

12.1. Организация рабочего окружения

Для успешной работы в какой-либо области важно иметь под рукой необходимые инструменты, и будет лучше, если они будут удобными. В работе по созданию сценариев также необходимо хоть немного, но организовать свое рабочее место. В этом разделе мы как раз и займемся кратким освещением вопросов, связанных с организацией рабочего окружения.