Наконец миньон резко остановился и, дождавшись, когда я окажусь рядом, резко отскочил в сторону, меняя направление. Бегло осмотревшись, заметил в той стороне темнеющее облако тумана. Из белой ваты сырости в небо устремлялись черные верхушки деревьев. Вокруг же осталась лишь одна цепочка кочек, все остальное погрузилось в мутную воду, и я сразу ощутил себя стоящим на краю настоящей бездны — той самой, что не имеет дна.
Последовав за миньоном, старательно выбирал место для очередного «Блика», чтобы не соскользнуть и не нырнуть с головой в трясину. Вряд ли тут будет возможность спокойно плавать, скорее сразу уйду на дно.
Марево медленно приближалось. Среди клочьев тумана все четче проступали силуэты похожих на ели деревьев. Только вместо коры на них чешуя, а иголки смахивают на маленькие стальные шипы. Они слегка блестели от скопившейся на концах влаги. Туман не пропускал наружу звуки, над болотом царила гнетущая тишина, разрываемая лишь всплесками воды, когда миньон совершал очередной лихой прыжок.
Наконец маленький демон сделал последний рывок и беззвучно скрылся в густом тумане. На всякий случай приготовившись к бою, я последовал за ним.
Стоило пересечь границу тумана, со всех сторон набросились звуки жизни. Долбил червей где-то слева от нас дятел, ухал филин чуть дальше от него, а справа тоскливым воем переговаривались волки.
Сидящий у моих ног миньон снова покатился вперед по мягкому подлеску, прыгая на кочках, как мячик. Готовый к опасности, я пошел за ним, на ходу внимательно оглядываясь.
Древесный корень Бездны. Прочность: 100 000/100 000.
Вот как тут елки зовутся, значит. Даже интересно, на что они пригодны, и сколько можно выручить на поставках такой диковинки в Неверком. Наверняка найдутся и рецепты, и профессии, кому потребны эти корни.
Сделав пометку в блокноте, я не останавливался, продолжая путь. Маленький шар миньона слегка тормозил, когда я все же отставал от его темпа.
Лес, чудя по всему, был достаточно большим, ожидаемо возродил воспоминания о Долине Забвения, где оказался заперт Святой Мэтт. Интересно, сколько еще здесь подобных локаций с ограничением на выход? И в скольких из них можно реально запереть других игроков. Ладно, паладин — он совсем уже свихнулся за прошедшее время, и сам мог бы выйти в любой момент в реальный мир. А сколько будет тех, кто просто уйдет на реролл, оказавшись в подобной ловушке?
От раздумий меня вывел звук далекого взрыва. Где-то впереди с громким хлопком, от которого покачнулась земля, вздыбился до боли знакомого цвета гриб пыли. Миньон застыл на месте и, мотнув передними лапами в сторону разгорающегося пожара, растворился в воздухе. Интересное свойство, подумал я, моб, умеющий телепортироваться. Наверняка умчался к Андрасу, своему хозяину и повелителю.
Вообще я никогда не ассоциировал Андраса и Андраза. В Неверкоме, как в реальном мире, найти уникальное имя — нереально. А уж если игроки начинают выбирать себе ник сами, тут вообще не избежать подражателей. Но там все понятно, ограниченная фантазия в реальном мире ведет к соответственному наполнению Неверкома массовым пользователем с одинаковыми именами. Но здесь речь об изначально заложенных в игру боссах. Один из этой парочки — Бог Бездны, второй слабый демон, но слугу послал Бог, а подчинился миньон второго. Не связано ли это как-то?