> cell.innerHTML = '*'
> else
> cell.innerHTML = '.';
>}
>}
>}
> script>
>
К сожалению в каждой новой главе, кода становится всё больше, при этом нового кода вообще говоря всего ничего. Это вечная дилема — приводить куски кода в каждой новой главе, но тогда могут быть проблемы с пониманием того, что к чему относится, либо постоянно копировать и тогда текст раздувается до каких–то нереальных размеров. Я пока решил придерживаться второго варианта. Дальше посмотрю. Мы видим уже знакомую страничку со скриптом. Посмотрим скрипт снизу вверх. Внизу у нас уже знакомая по прошлой статье функция initTable(). В чём её отличие от предыдущей реализации. Во–первых, тут мы добавили переменную minesCount, которой сразу же присвоили значение 10. Кроме того, мы объявили переменную mines, которой присвоили результат функции fillMines с числом строк, столбцов и мин в качестве параметров. Подробнее о том, как устроена эта функция я расскажу ниже, скажу лишь что представляет собой её результат. Функция fillMines возвращает массив длины rowCount * colCount, причём для каждому элементу массива, равному единице соответствует мина, а иначе мины нет. Что же такое массив? Это особый тип переменной, которая сама по себе ничего не хранит, но как бы предоставляет доступ к другим переменным внутри себя. Вариант классического массива — это как бы набор элементов, доступ к которым осуществляется по индексу. Например, Arr — это массив, тогда Arr[0] — это переменная, соответствующая нулевому элементу массива Arr. Ну и так далее. Каким образом наш массив mines будет соотноситься с нашей таблицей? Да всё очень просто. Для первой строки первого столбца, то есть элемента [0, 0] (будем нумеровать с нуля, в программировании так почти везде) будет соответствовать нулевой элемент массива [0]. Для первой строки второго столбца [0, 1] — первый элемент массива [1]. Для [0, 9] — [9]. Для первой строки закончились столбцы — не беда, теперь возьмём вторую строку первый столбец [1, 0], этой ячейке будет соответствовать десятый элемент массива mines, то есть, в нашей терминологии, [10]. Так будем идти дальше, пока не дойдем до последней (десятой) строки и последнего (десятого) столбца [9, 9], им будет соответствовать элемент [99]. Всё это на самом деле можно записать куда короче: [i, j] соответствует [i * colCount + j]. Можете проверить на листе бумаги. Хорошо, мы получили наш массив с бомбами. По сути это основное функциональное отличие от того, что мы делали в прошлой статье. Далее мы видим уже знакомый вложенный цикл, мы получаем переменную ячейки, а дальше, вместо того, чтобы положить туда строку «cell» с индексами ячейки в таблице, мы пишем сразу 4 строки. Тут мы снова сталкнёмся с новой конструкцией. Оператор if или условный оператор. Что это такое? Давайте опять попробуем перевести фразу на русский: «если (mines[i * rowCount + j] == 1), то выполнить cell.innerHTML = '*', а иначе выполнить cell.innerHTML = '.'". Другими словами, если выполняется условие после if (в JavaScript обязательно заключено в круглые скобки), выполняется блок (в нашем случае одна строка, так как нет фигурных скобок обрамляющих блок) сразу после оператора if, если же условие не выполняется (не обязательно, блока else может и не быть), выполняется блок сразу после оператора else. Если за блоком, идущем сразу после блока if нет оператора else, последующий код выполняется всегда, независимо от выполнения или невыполнения условия.>
> table>
> body>
>html>
> if (mines[i * rowCount + j] == 1)
> cell.innerHTML = '*'
> else
> cell.innerHTML = '.';