Встроенное заклинание: Защита тени. Описание: при активации полностью поглощает урон от первого попадания. При этом прочность предмета уменьшается на 1. Перезарядка заклинания 30 минут.
Встроенное заклинание: Теневой двойник. Описание: активируется из тени. Важная информация: заклинание работает как на планете, так и в космосе. Заклинание создаёт вашу точную копию, которой вы можете управлять мысленно. Тень можно использовать для отвлечения внимания от вас, разведки, провоцирования агрессии монстров или любым другим способом Количество еж/прочности тени равняется количеству вашего телосложения/ЕП корпуса корабля. Тень существует, пока шкала жизни не упадёт до нуля, или пока вы её не отзовёте. Тень может имитировать вашу игровую смерть/уничтожение истребителя, в этом случае она останется лежать на месте гибели/имитировать осколки корабля в течение 120 секунд. Перезарядка заклинания 20 минут на планете, 60 минут в космосе. Важная информация: тень не может атаковать.
Прочность: 200/200
Требования: предмет принадлежит игроку Неон. Не требует привязки. Невозможно украсть, не выпадает после смерти.
Стоимость продажи: От 1 000 000 кредитов.
А вот это уже очень крутая вещь. Да ещё и идеально подходящая под мой стиль игры. Все мои мучения в этом данже окупились сполна. С таким плащом я смогу свернуть горы. Тридцать секунд абсолютного инвиза – это реально чит. Если затаиться в правильном месте и соблюдать неподвижность, можно выведать множество секретов, а потом их выгодно продать. А в сочетании с теневым двойником я смогу убедить любого игрока в своей гибели, отсидеться под вуалью и спокойно скрыться. Аж дух захватывает от вырисовывающихся перспектив.
Но восхищаться буду позже, пора возвращаться в город и хорошенько отдохнуть. Я накинул на себя легендарный плащ, который идеально подошёл к моему новому скафандру. Плаща был сделан из чёрного плотного материла, который совершенно не ощущался на теле. Плащ не мешал при ходьбе или беге, он как будто присутствовал в другом измерении, и окружающие видели лишь его иллюзию. Я попробовал вытащить посох, магнитное крепление которого располагалось на спине, и с удивлением понял, что оружие прошло сквозь материю, как будто её не существовало. Изумительная вещь. В портал, который открылся после гибели босса, я входил с широкой улыбкой от уха до уха.
Радар выдал предупреждающий сигнал сразу, как я вышел из прохода, который пробил мой геолого разведывательный голем.
– Да воцарится тьма, – мгновенно прошептал я и активировал герметизацию скафандра. Поле зрения тут же закрыл прозрачный материал, на внутреннюю сторону которого моментально спроецировалась карта. Возле моего корабля мигали три жёлтые отметки. Чёрт, интуиция же подсказывала, что нужно поторопиться, подумал я, выбегая из пробитого разведывательным големом тоннеля. Интерфейс подсказывал, что я по- прежнему являюсь владельцем малого истребителя Крот-1, значит, упереть у меня корабль игроки ещё не успели.
Не стал сходу вступать в неравную схватку, а решил подкрасться и разобраться, что конкретно хотят незваные гости от моего корабля. Ведь у них была куча времени, чтобы его уничтожить. Когда я приблизился к беспечно развалившимся на травке двум парням пятнадцатого уровня и настороженно оглядывающей окружающее пространство девушке шестнадцатого, система подсветила их ники. Вот чёрт, Гловер, скотина, похоже, этот игрок затаил обиду, выследил меня и решил отомстить. С ним были ещё двое, в довольно неплохой с виду экипировке, впрочем, как и он сам. С деньгами у ребят проблем нет. Один из них маг света, другая – моя коллега тёмная, а сам Гловер огневик. Хил, стелсер и Танк – нормальная пати для кача.