Рыночный механизм № 14. Фьючерсы
Фьючерс это обязательство в будущем купить (или продать) ценные бумаги по фиксированной в настоящем времени цене. Идея рынка фьючерсов в том, чтобы предугадать будущую доходность. В игре МАРДЖИН предлагается – предугадать и текущую, и будущую доходность, и саму тенденцию, чтобы понимать какой инструмент производных ценных бумаг выбрать, и как им пользоваться.
Поскольку фьючерс предполагает определенную стабильность курса, то колебания рынка ценных бумаг, падение и рост отражаются на рынке фьючерсов в геометрической прогрессии. Колебания доходности рынка на фьючерсах дают большую доходность, но и сопровождаются большими рисками.
Формула для определения доходности фьючерса:
D′Ft = Dt/Dt-1
Dt – доходность ценных бумаг в настоящем периоде
Dt-1 – доходность ценных бумаг в прошлом периоде
Если доходность меняется в одну сторону, два хода подряд рынок показывает доход или два хода подряд убыток, то фьючерс будет убыточным, поскольку доход на фьючерсе предполагает, что вы предугадали изменения тенденций рынка.
Рыночный механизм № 15. Опционы
Идея опциона – получить право продать или купить какую-либо ценную бумагу по фиксированной цене. Следовательно, при значительном отклонении рынка в одну из сторон, выбранной при покупке опциона, реализация этого права будет давать владельцу опциона большую доходность.
Определяются произведением доходностей текущего и прошлого периода. Таким образом, «Опцион» предоставляет возможность получить высокую доходность на больших колебаниях курса при фиксированном риске.
В общем случае идею определения доходности опциона D′Ot можно выразить следующей формулой:
D′Ot = DtxDt-1
Где, доходность опциона будет определяться произведениями доходностей текущего и прошедшего периодов.
Таким образом, если вы правильно прогнозируете изменение курса, то зарабатываете с удвоенной силой, если нет, то разность курсов сглаживает возможные потери и ограничивает размер возможных убытков на рынке.
Рыночный механизм № 16. Рынок покупателей и продавцов
Стоимость бумаги и доход от операции определяется балансом спроса и предложения. Каждый игрок имеет акции, продает акции и покупает акции. Исходя из продажи и спроса, формируется цена.
Цена = Цена(Т-1) х Доходность[%] [% изменение котировки]
Где:
Доходность[%] = Тренд[%] х Объем[%]торгов
Тренд[%] = (N покупка – N продажа) / (N покупка + N продажа)Объем[%] торгов = (N покупка + N продажа) / N акций
Если в игре участвует 100 акций (емкость рынка = 100 или 100 %), то:
Пример 1.
Покупателей = 3 %, продавцов = 5 % => Тренд = – 25%
Объем торгов = 8%
Доходность = – 0,25 х 0,08 = – 0,02 или снижение рынка на 2%
Пример 2.
Покупателей = 10 %, продавцов = 20 % => Тренд = – 33%
Объем торгов = 30%
Доходность = – 0,33 х 0,30 = – 0,10 или падение рынка на 10%Пример 2.
Покупателей = 10 %, продавцов = 90 % => Тренд = – 80%
Объем торгов = 100%
Доходность = – 0,80 х 1,00 = – 0,80 или обвал рынка на 80%Тех, кого меньше – реализуют свои бумаги по прошлым ценам, тех, кого больше – реализуют по новым ценам. Вообще, кто без проблем продал или купил – сделал это старой цене. А тот, кто попал в «ажиотаж» – тех, кого больше, провели сделку по новой цене.