Работа на этих планетах, считалась не престижной, поэтому на нее соглашалась в основном неопытная молодежь проходившая стажировку или те, кому по скудоумию не светил карьерный рост. Оторванность от благ цивилизации и скука привели к тому, что кураторы создавали в подконтрольных мирах настоящие средневековые королевства, в которых назначали себя королями. Со временем это хобби превратилось в настоящую виртуальную игру по сети, в которой игроки соревновались в могуществе и продвинутости своих королевств. Игра имела свои правила и хорошо прописанную легенду и стала весьма популярной среди великовозрастных бездельников, а так же неплохим бизнесом среди неудачников, вынужденных столетиями жить в эльфийской глуши.
Для «Странников» это была игра, а эльфы действительно жили в этом виртуальном мире и исполняли любые идиотские капризы своих хозяев, обусловленные правилами игры. После нападения «Чужих», контроль метрополии над эльфийскими мирами был потерян, а цивилизация эльфов оказалась предоставленной сама себе и начала жить автономно. Базы кураторов были расформированы, а личный состав призвали в армию.
В эльфийских мирах осталась только горстка наблюдателей и технических специалистов низшего ранга. Однако война закончилась полным поражением «Странников», а те, кто остался на эльфийских планетах, со временем умер от старости или был убит во время восстаний эльфов. Без поддержки метрополии удержать власть оказалось очень не просто, однако восставшие побеждали в основном по раздолбайству возомнивших себя богами «Странников», как это произошло на Оркании и Геоне.
Помимо этих сведений, во время трансформации в мой мозг была закачена информация по физическим основам межмировых порталов, и мне стало известно, что проходы между магическими мирами имеют естественную основу. Мои предки в принципе ничего нового не изобрели, а использовали циклические природные аномалии и только со временем научились создавать искусственные порталы. Первые порталы не имели приемных ворот, поэтому прокол пространства проходил по принципу «куда кривая вывезет». Точка выхода портала гуляла пор местности с разбросом до десятка километров, и зачастую прокол пространства сопровождался выбросом магической энергии, убивавшим все живое в округе. Однако ученые сначала научились привязывать точку выхода к мощному естественному источнику «Силы», а через три столетия придумали приемные ворота. Только после изобретения ворот, портал стал безопасным транспортным средством и уже не требовал огромных энергозатрат на переход. До этого входы в порталы располагались только рядом с природными источниками магической «Силы», из которых черпали энергию для прокола пространства. Был также изобретен способ прокола пространства с наведением на магический маяк, который использовался в космических полетах. Именно таким способом поисковые системы «Странников» выдергивали меня с Земли, а заодно прихватили со мной Лену и Катю, случайно оказавшихся в зоне прокола пространства.
Лишние пассажиры сбили настройку точки выхода, и нас перенесло не в комплекс портала на Оркании, а выбросило в тайге. Если бы мы не свалились в реку, то энергетический выброс спалил нас как головешек, как это произошло во время моего первого переноса на Геон.