×
Traktatov.net » "Первый". Том 1 » Читать онлайн
Страница 44 из 147 Настройки

- ПЕРЕМЕСТИТЬ ВСЕ -

Все, что могло с него выпасть, попадает в Сумку дракона. Если бы не команда «извлечь все», я бы, наверное, не рискнул.

Раздается громкий рев, и сразу слышится приближающийся издалека стальной звон и бряцанье доспехов.

- ПЕРЕМЕСТИТЬ ВСЕ -

Молнией пробегаю рядом с телами и, не останавливаясь ни на мгновенье, касаюсь их рукой.

- ПЕРЕМЕСТИТЬ ВСЕ -

Все, успел! Бегу в храм.

Открываю дверь и вхожу. Я в храме, но ничего не происходит. Дверь в храм притворил, но за мной никто не врывается. По задумке, я в этот момент уже должен быть на точке возрождения. План не сработал. Стою, думаю. Ничего опять не происходит. Нужна информация. Сажусь на пол. Устал ведь, без бонусов от одежды сил мало и их надо экономить. Нужно вызвать сообщения, может быть в них найдётся подсказка. Возвращаю интерфейс в более общительный вид.


ИГРОК, ВЫ НАХОДИТЕСЬ НА ТЕРРИТОРИИ ИМПЕРИИ ТЬМЫ ВТОРОЙ РАЗ.

Если вы посетите эту локацию пять раз, получите ДОСТИЖЕНИЕ – «УПОРСТВО».


ВЫ ПЕРВЫЙ ИЗ ИГРОКОВ ВОШЛИ В ХРАМ СМЕРТИ.

ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ДОСТИЖЕНИЕ: «НАВСТРЕЧУ СМЕРТИ».

ВЫБЕРИТЕ НАГРАДУ:

1. КОЛЬЦО «СМЕРТЬ ПО ВЫБОРУ» – вы сможете всегда умереть по своему желанию, также вы сможете возродиться в любой известной вам точке возрождения. Потерять, украсть, продать невозможно, при смерти не выпадает.

2. «КЛИНОК СМЕРТИ» – один раз вы сможете убить любое существо, вне зависимости от его уровня, после этого клинок разрушится. Исключение – Боги. Потерять, украсть, продать невозможно, при смерти не выпадает.

3. «ПЛАЩ СМЕРТИ» – под ним вас не увидит никто, кроме Богов. Потерять, украсть, продать невозможно, при смерти не выпадает.


Хочу все дары смерти, и сразу. Придется выбрать. Грустно, и жаба душит, но, памятуя мой план – выбираю кольцо. Лишняя страховка не помешает.

Кольцо сразу появляется на указательном пальце правой руки.

А вдруг я после смерти всегда смогу возродиться в ущелье Грома? Было бы здорово всегда иметь возможность вернуться к друзьям и отсидеться в безопасной зоне. Смерть в большой игре может быть очень неприятной, а враги, если их много, могут сделать ее просто невыносимой и бесконечной. Есть там такие кланы…

Что-то я все о смерти. Впрочем, это очень даже вежливо по отношению к хозяйке.

– ИДУЩИЙ НА СМЕРТЬ ПРИВЕТСТВУЕТ ТЕБЯ! – Цитата из истории древнего Рима кажется уместной, похоже, только мне. Храм по-прежнему пуст. Кажется, обойти его по периметру и рассмотреть все, что увижу, мне не никто не мешает. Но где, собственно, стража, которая должна хватать нарушителя покоя?.. Пора бы мне умирать – меня друзья ждут, может быть, волнуются.

Тихо здесь и темновато. Заклинание «РАССЕЯТЬ ТЬМУ» применять как-то невежливо. Игра игрой, а ссориться с хозяйкой как-то не хочется.

Порывшись в сумке, откопал там зажигалку – трофей от кабана. Чиркаю колесиком о кремень, и загорается маленький огонек. Колеблющиеся тени побежали по стенам. Тишина. В неровном свете зажигалки становится видна каменная дорога, ведущая к дальней от врат стене. На полу возле стены – большой черный камень. Надо полагать – жертвенный.

Может быть, мне себя в жертву принести? Интересная мысль, и кольцо проверю. Решено. Обойдя еще раз весь храм, пытаюсь найти что-нибудь ценное, значимое, или хотя бы интересное. Хоть бы надпись какую-то. Нет ничего. Смерть – она простая и незатейливая. Ей и так принадлежит все.