×
Traktatov.net » Игра не ради игры » Читать онлайн
Страница 40 из 162 Настройки

– Флоси, – кивнул Ойголинн на кучки костей.

Сбор трофеев производился незамысловато. Достаточно было протянуть руку к останкам противника – и вот уже в твоем рюкзаке лежит то, чем был богат покойный.

В нашем случае, правда, всякий раз задавался вопрос: «Вам нужна эта вещь?» – а дальше надо было думать: нужна тебе эта вещь, не нужна…

Из девяти скелетов в этот раз не выпало ничего приличного – кости, обломки ржавых мечей, пара могильных сколопендр. Хлам, одним словом… Впрочем, даже на него нашлись охотники – кто-то же все-таки его забрал?

– Так, меняем тактику. На тройки делиться не будем, – распоряжался Ойголинн. – Передавят нас, если тройками будем воевать, – они тоже по трое из-под земли лезут. Все мечники идут вперед, принимаете скелетов по центру, я сразу за вами, тоже по центру, за мной ханты – работаете по левому и правому краям. Вы двое (это я и Лютикс) контролируете фланги, если есть угроза хантам, вы знаете, что делать. Родригес, основное внимание на бойцов. Выдвигаемся!

И мы пошли таким порядком. Следующие девять скелетов раскатали как катком. Лучники так разошлись, что из третьей тройки до танков добрел один скелет с красным значением в шкале жизни, проскрипел что-то вроде: «Сволочи вы, убили, живодеры», – и рассыпался на груду мелких косточек еще до того, как его перепахал мечом Флоси.

Я был доволен таким развитием событий. Получил еще три уровня, срубил деяние.

«Вами открыто деяние «Сила Сильных» 2-го уровня. Для его получения вам необходимо уничтожить еще 19 противников, превышающих вас более чем на 10 уровней. Награды: пассивная характеристика «Смельчак» 2-го уровня – 0,6 % к урону, наносимому любым типом оружия; пассивное умение «Достойная награда» – вероятность найти редкий предмет у поверженного врага увеличивается на 2 %. Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе «Деяния».

«Достойная награда» порадовала особо – в том, что я получу это умение, я не сомневался. Я только что взял десятый уровень, костлявые тут бегали двадцать восьмого – тридцатого уровня. Что ж мы, девятнадцать скелетов не положим?

– Так, Лютикс, Хейген, смотрим время от времени назад. Откат – четыре минуты, мониторим слева-справа. – Командир освоился со своими обязанностями, даже сталь в голосе прорезалась.

Ойголинн, кстати, отдал приказ очень своевременно. Я кинул взгляд сначала за спину, потом влево… И впечатлился. Шагах в сорока от меня из живописных развалин выходил здоровенный скелет в шлеме, с шаровыми молниями вместо зрачков.

– Э, командир, смотри! – заорал я что есть мочи.

– В боевой порядок, разворачиваемся влево, – едва кинув взгляд, скомандовал Ойголинн.

– Ой-ой, лич пришел, – испуганно и негромко проговорил полурослик.

– Не лезть, мы сами, – прозвучала команда Рейнеке Лиса.

Он, не вынимая трубки изо рта, в три больших прыжка преодолел расстояние, которое мы прошли за пятнадцать минут, и, на ходу вынимая меч, двинулся в сторону лича. Тот на него совершенно никак не отреагировал, что и неудивительно, при такой-то разнице в уровнях. Компьютерные враги считают тебя врагом только до тех пор, пока ты не перерастешь их на пятнадцать уровней. Потом они тебя игнорируют. И ты их тоже, так как за их убийство не идет опыт, а значит, нет никакого смысла связываться.