×
Traktatov.net » Кроу-3 » Читать онлайн
Страница 85 из 159 Настройки

- Ну…

- Стена… пробиваем или сворачиваем? О, окошко! А что там? Ай! Отпусти, отпусти сволочь зубастая! Кроуччи, сенсей, меня дохлая женщина схватила за самое дорогое для мужчины – за лопату! Отпусти, отпусти!

- Ого… как это ты такой крупный скелет через такое маленькое окошко протащил? Ух ты! У нее в сапогах три медные монетки. Это если у каждого скелета по три монеты самое малое… жить можно! А еще я видел свитки с заклинаниями для укрепления сводов! Прочел свиток – и на неделю за проходы можно не волноваться! Но вот цена… это ж у скольких дохлых женщин в сапогах пошариться придется, чтобы на такую магию накопить? Я лучше в копилку к Аму заберусь… О! Чья-то нога дергается! Босая… черт! Где твой сапог, пятка ты гнилая?! Куда сапог с деньгами спрятал?! Ух ты! У меня сила выросла на единицу! Вот что труд физический творит – мужчину из картежника, женщину из пасьянщицы!

Кроу слушал и слушал, стараясь вмешиваться только в экстренных случаях, позволяя ученику научиться действовать самостоятельно. Излишняя опека – заранее подготовленный гроб для будущего приключенца. Лучше пусть ошибается и набивает шишки сейчас, чем потом, когда опасности возрастут многократно.

А еще гном сделал простой и очевидный выбор – Миф нашел свою профессию. Шахтер. Рудокоп. Копатель. Трудно сказать, что нравилось ученику больше – копать землю или совершать находки. Скорее все вместе взятое. Но одно очевидно – он нашел свою стезю. Кайло, кирка, волшебная вагонетка и верная лопата – вот наиболее подходящие инструменты для него. И что самое смешное – его класс мастера карт считался элитой, высокомерными богатыми чистюлями, убивающими в белых перчатках, полководцами рати монстров. Кроу не мог припомнить ни одного мастера карт в свободное время подвизающегося в качестве рудокопа или того хуже – копателя на подхвате. Но Миф не задумывался о чистоте рук и обуви. Он самозабвенно копал и улыбка на его перепачканном лица становилась все шире. Это болезнь… ему следовало родиться в Вальдире гномом. Просто раньше он этого не знал.

Благодаря Мифу темпы работ резко ускорились. Молчаливый гном и болтливый паренек человек прекрасно дополняли друг друга. Едва под очередным осыпавшимся пластом сырой земли началось грозное шевеление чего-то реально крупного, гном «зажигал» в груди «искру», врубал «ментальную стойкость», привлекая внимание на себя и защищая напарника от возможных проклятий. После шести ожесточенных подземных схваток Миф сбегал наверх и принес один из жезлов заряженных «стужей». Белый и люто морозный луч прекрасно замедлял редких зомби. Действовал он и на скелеты, блокируя им суставы и примораживая к земле. Рачительный гном не пошел бы на такую трату, но противники становились все серьезней. Медленно, но верно становилось понятно – в неглубоко погребенном городе действовал принцип классического данжа.

Чем глубже в подземелье – тем страшнее враги. Принцип многократно с успехом примененный во множество компьютерных игр слэшеров.

Здесь же – чем ближе к центру города, тем серьезней сопротивление замурованных в земляной толще тварей.