(по сравнению с наземными расами) игроки-ахилоты исследовали подводные территории куда как в менее полном объёме, чем "наземники" и это может говорить о большом шансе наткнуться на ещё неисследованную локацию, руины и прочие скрытые места".
Ну нихрена себе! Вот это что-то новенькое! Подводно-дышащие жаброносящие монстры за расу которых может играть даже игрок? Ну, блин, а это интересно! Может глянуть на них хотя бы глазком и сразу обратно на Человека? Но, как я читал ранее, администрация не рекомендовала после игры одним персонажем, создавать другого сразу после удаления первого - вредно для здоровья. Может задеть "крышу", а там уже как пойдёт.
Хорошо хоть мне оно, вроде как, и интересно, но, по большому счёту, безразлично. Ибо человек - это Человек, а не ахи...кто-то там. Так что этих жаб оставляем на потом. Авось в далёком, далёком будущем попробую поиграть...
Я пролистал выбор списка рас дальше. Ага, вот и Люди. Внешность стаднартная, все ползунки настроек стоят в середине - как хочешь, так и настраивай. Дай полёт фантазии. Много тех, кто извращается по полной и делает из своего персонажа внешне похожего на клоуна. Посмеются-посмеются надо своими художественными талантами и переделывают, стараясь создать персонажа схожестью ближе к реальному.
Но мне этим страдать не придется. Морда лица у меня заготовлена.
Я быстренько распеделил ползунки по настройке тела: средний рост - 175 сантиметров; средний вес; русые, слегка вьющиеся волосы. Отлично. Теперь нажать кнопку "Загрузка отсканнированного файла" и моя физиономия заняла место на созданном персонаже. Классический такой славянский типаж. Очень и очень похоже получилось. Лицо в процессе игры изменятся не будет, как я понял, ведь постареть в Вальдире невозможно, а вот мышечную массу можно как наростить, так и потерять. Смотря чем будешь заниматься в игре. Как писали "староиграющие", там и брюхо отрастить реально, если не уделяешь время спорту...
Дверь ванной комнаты слегка скрипнула, открывшись, и Юлька сразу проследовала на кухню. Сейчас точно будет кофеём заливаться. Она это дело весьма уважала, особенно утром после сна...
Так, а у меня тут что? Персонаж создан. Теперь в окошке создания игрового ник-нейма надо прописать, как я буду обзываться в игре. Попробую своё имя - Алексей. Ага, щас! "Данный игровой ник уже занят". Может попробовать с фамилией? Тут, вроде бы, так можно... Хотя стоп! Какой дурак будет присобачивать свою реальную фамилию к игровому ник-нейму? Не-е, так не пойдёт. Не хватало ещё! Это ж всё-таки игра. Тут мы отыгрываем свои роли, а не живём. Нужен нормальный такой игровой ник-нейм. Без имени, фамилии и отчества.
Я перепробовал несколько вариантов. От фентезийных персонажей книг, до актеров из фильмов - все ники были заняты. Такое ощущение, что подобрать что-либо толковое просто нереально.
Так, а ну-ка запустим генератор случайных имён. Тут, вроде бы, он должен быть?
Пиктограмма создания случайных имён была "серой", а значит неактивной. Я навёл на неё мышку. Всплывающее окно гласило: "