- Красавицей... кого? - вымолвил, враз опешивший, бакалейщик. А я подумал, что начал явно переигрывать на ночь глядя. Нет, хватит. Пора мне, пожалуй, спать отправляться, а то, не ровен час, опять ляпну что-нибудь в своём стиле.
- Три медяка, хозяин! Красная цена за сковородку!
- Четыре и забирай, - мрачно буркнул тот, видимо растроившись, что историю про "красавицу Лукерью" он так и не услышал. А может, наоборот: представил, как должна была выглядеть сия красавица, если такой оборванец, как я, уговорил её всего за 5 медяков...
Тьфу, блин! Язык мой - враг мой.
Я забрал трут, кремень и видавшую виды скороводку. Положил на прилавок 6 медяков и поблагодарил бакалейщика. Закинув приобретённые вещи в заплечную сумку и оставив его с угрюмой физиономией, покинул магазинчик.
Так, куда мне теперь? Кожевенная мастерская закрыта и сдать шкурки плюс приодеться мне удасться только завтра. Сейчас схожу к мельнику - надеюсь он ещё не спит - скину крысиные хвосты и попробую наделать шашлычков из столь деликатесного мясца... Тьфу!
Добрый Арград встретил меня, как родного сына, не смотря на непроглядную темень и поздний визит - +3 доброжелательности делали своё дело. Он принял лишь 10 хвостов, а не все 31, что у меня были, и расплатился медяками и опытом. Закрыв выскочившее окошко, показывавшее, что квест завершён, я сердечно распрощался с ним, за что мне в подарок пожаловали свечной фонарь и двинул к пруду, где даже ночью не прекращалось убиение жаб и лягушек. То тут, то там выпрыгивающих из зарослей монстров, несмотря на темень, бодро гоняли игроки, никак не желавшие идти на боковую.
Ну дык! Пока ты спишь - враг качается! Первая заповедь ММОРПГ...
На травке возле пруда, на безопасном расстоянии от воды, трое игроков в разных позах сидели возле разведённого костра. Все трое с остекленевшим взглядом вышедших в офлайн. Тем лучше: не придётся вежливо спрашивать разрешения "зайти на огонёк".
Я, по-хозяйски, присел у костра, достал из котомки сковородку и покрутил её в руках. Ну что ж, теперь посмотрим, что из этого выйдет.
Без всякого масла и специй, я кинул три куска крысиного мяса на сковородку и поставил её на огонь. Игровой интерфейс сразу отобразил над ней зелёную, медленно заполняющуюся полосу, отображающую приготовление в процентном эквиваленте. Ага, значит процесс пошёл!
Когда всё замерло на 50-ти процентах, я пальцем перевернул куски и был прав - как и в реальной жизни, мясо надо было обжаривать с двух сторон. Это дало свой эффект и процент готовности продолжил набираться.
Чёрт... Муторное и долгое это ремесло - "кулинария". Впрочем, я уверен, как и все остальные ремёсла в этой игре. Иначе топовых мастеров тут наплодилось бы, как кроликов в богатых капустой местах...
Четыре-пять минут на поджаривание сразу трёх кусков. И это ведь самое элементарное. Даже представлять не хочу, что же ждёт "кулинара" дальше...
Я снял сковородку с огня.
Достижение!
Вы получили достижение «Кашевар» первого ранга!
Ваша награда за достижение:
+ 1% к скорости приготовления простых блюд.
+ 1% к качеству приготовления простых блюд.