Попутно я получил квест от Клирии. Это было что-то типа предложения к будущему бизнесу и если я захочу, то могу взяться за это, так как всё равно меня уведут в ту сторону.
Почему именно туда, мне рассказал орк. В горах обычно водится что-то типа дикого ледяного тролля, за убийство которого можно получить неплохой рост. Так обычно качают новичков в его отряде. Попутно там водится что-то типа снежного тигра. А на этих кошачьих уже охотятся амазонки, тем самым так же прокачивая своих новичков. То есть, у каждого есть свои способы прокачки, но пользоваться я буду обоими и это должно дать мне хороший рост.
Что же касается квеста, то суть заключалась в следующем: здесь есть путь, ведущий через перевал. По нему можно попасть к эльфам (не совсем эльфам, там у них ещё какая-то страна оказывается есть). И проходит он между высокими горами по узкому проходу в единственном возможном месте.
Идти через этот перевал значительно быстрее и дешевле, чем через зверолюдов, но при этом и опаснее.
Опасность заключалась в следующем:
В первую очередь, идя через этот перевал, что проходил между горами в лесистой части, был шанс наткнуться на засаду бандитов. Дороги от них никак здесь не чистились. Раньше, когда не было гражданской войны, а страна на той стороне процветала, проблем никаких не было - и те, и другие следили за дорогой.
Но теперь у тех проблемы, а прошлому графу нахуй это не нужно было - в любом случае пошлина на ввоз и вывоз товара через границу шла в столицу. Поэтому дорогу перестали контролировать, и здесь обосновались такие вот личности, зато товары из страны эльфов резко подорожали, так как везлись через зверолюдей.
Если ты не попадёшь в руки бандитам, то был шанс попасть в метель. В лучшем случае это будет просто снег с сильным ветром. В худшем – конкретная буря, где ты замёрзнешь. Она приходила и уходила неожиданно, поэтому оказавшись на перевале у тебя не оставалось выхода как укрыться где-нибудь. Под где-нибудь понималась таверна, которую… барабанная дробь… контролируют бандиты! То есть, поднялся ты такой на перевал, тут видишь – буря. И деваться некуда, или на перегонки со смертью валишь с перевала, или идёшь к этой таверне. Там тебя оберут до нитки, но хоть жив останешься.
Если же не хочешь терять товар, то конечно можешь попытаться успеть преодолеть перевал. Но тогда есть шанс не успеть уйти и попасть в метель. В лучшем случае она будет обычной и ничего не случиться. В худшем – бандиты заберут товар уже у замерших насмерть трупов.
Короче, место действительно стратегически важное, но бандиты всё портят и ключевым элементом является таверна. Даже если просто ты хочешь отдохнуть не на морозе и съесть горячего, она остаётся единственным местом для тебя.
Не надо гадать, какой квест выдала Клирия, если у меня возникнет желание, как она выразилась: «посеять смерть, страх и ужас». Предположу, что если Клирия решила предложить мне заняться этим, то там ничего страшного нет и мы их без проблем вырежем. Или же она понимает, что прятаться за юбкой всегда я не смогу, и мне надо научиться действительно уметь разбираться с проблемами в условиях смертельной опасности, раз уж качаться отправила.