1: #include
2: int main()
3: {
4: int x;
5: cout << "Enter а nurober; ";
6: cin >> x;
7: cout << "You entered: " << x << endl;
8: cerr << "Uh oh, this to cerr!" << endl;
9: clog << "Ouh oh, this to clog!" << endl;
10: return 0;
11: }
2. Напишите программу, предлагающую пользователю ввести свое полное имя с последующим выводом этого имени на экран.
1: #include
2: int main()
3: {
4: char name[80];
5: cout << "Enter your full name: ";
6: cin.getline(name,80);
7: cout << "\nYou entered: " << name << endl;
8: return 0;
9: }
3. Перепишите листинг 16.9, отказавшись от использования методов putback() и ignore().
1: // Листинг 16.9. Измененный
2: #include
3:
4: int main()
5: {
6: char ch;
7: cout << "enter а phrase: ";
8: while ( cin.get(ch) );
9: {
10: switch (ch)
11: {
12: case '!':
13: cout << '$';
14: break:
15: case '#':
16: break;
17: default:
18: cout << ch;
19: break;
20: }
21: }
22: return 0;
23: }
4. Напишите программу, считывающую имя файла в качестве аргумента командной строки и открывающую файл для чтения. Разработайте алгоритм анализа всех символов, хранящихся в файле, и выведите на экран только текстовые символы и знаки препинания (пропускайте все непечатаемые символы). Закройте файл перед завершением работы программы.
1: #include
2: enum BOOL { FALSE, TRUE };
3:
4: int main(int argc, char**argv) // возвращает 1 в случае ошибки
5: {
6:
7: if (argc != 2)
8: {
9: cout << "Usage: argv[0]
10: return(1);
11: }
12:
13: // открываем поток ввода
14: ifstream fin (argv[1],ios::binary);
15: if (!fin)
16: {
17: cout << "Unable to open " << argv[1] << " for reading.\n";
18: return(1);
19: }
20:
21: char ch;
22: while ( fin.get(ch))
23: if ((ch > 32 && ch < 127) || ch == '\n' || ch = '\t')
24: cout << ch;
25: fin.close();
26: }
Напишите профамму, которая выведет заданные аргументы командной строки обратном порядке, отбросив имя программы.
1: #include
2:
3: int main(int argc, char**argv) // возвращает 1 в случае ошибки
4: {
5: for (int ctr = argc-1; ctr ; ctr--)
6: cout << argv[ctr] << " ";
7: return 0;
8: }
День 17
Контрольные вопросы
1. Можно ли использовать идентификаторы, объявленные в пространстве имен, без применения ключевого слова using?
Да, имена, определенные в пространстве имен, можно свободно использовать в программе, если указывать перед ними идентификатор пространства имен.
2. Назовите основные отличия между именованными и неименованными пространствами имен.
Неименованные пространства имен компилятор рассматривает так, как если бы к ним по умолчанию был применен оператор using. Следовательно, имена в них можно использовать без идентификатора пространства имен. Чтобы сделать доступными имена обычных пространств имен, необходимо либо обращаться к ним с помощью идентификатора пространства имен, либо использовать оператор using или ключевое слово using в объявлении пространства имен.