Под символом подразумевается одиночная буква, цифра или знак, занимающий только один байт памяти.
Листинг 3.1. Определение размеров переменным разных типов на вашем компьютре
1: #include
2:
3: int main()
4: {
5: cout << "The size of an int is:\t\t" << sizeof(int) << " bytes.\n";
6: cout << " The size of a short int is:\t\t" << sizeof(short) << " bytes.\n";
7; cout << " The size of a long int is:\t\t" << sizeof(long) << " bytes.\n";
8: cout << " The size of a char is:\t\t" << sizeof(char) << " bytes.\n";
9: cout << " The size of a float is:\t\t" << sizeof(float) << " bytes.\n";
10: cout << " The size of a double is:\t\t" << sizeof(double) << " bytes.\n";
11: cout << " The size of a bool is:\t\t" << sizeof(bool) << " bytes.\n";
12:
13: return 0:
14: };
Результат:
The size of an int is: 4 bytes.
The size of a short int is: 2 bytes.
The size of a long int is: 4 bytes.
The size of a char is: 1 bytes.
The size of a float is: 4 bytes.
The size of a double is: 4 bytes.
The size of a bool is: 1 bytes.
Примечание:На вашем компьютере размеры переменных разных типов могут быть другими.
Большинство операторов листинга З.1 вам знакомо. Возможно, новым для вас будет использование функции sizeof() в строках 5-10. Результат выполнения функции sizeof() зависит от компилятора и компьютера, а ее назначение состоит в определении размеров объектов, переданных в качестве параметра. Например, в строке 5 функции sizeof() передается ключевое слово int. Функция возвращает размер в байтах переменной типа int на данном компьютере. В нашем примере для типов int и long int возвращается значение четыре байта.
Знаковые и беззнаковые типы
Целочисленные переменные, используемые в программах, могут быть знаковыми и беззнаковыми. Иногда бывает полезно установить для переменной использование только положительных чисел. Целочисленные типы (short и long) без ключевого слова unsigned считаются знаковыми. Знаковые целые могут быть отрицательными или положительными. Беззнаковые числа всегда положительные.
Поскольку как для знаковых, так и для беззнаковых целых отводится одно и то же число байтов, то максимальное число, которое можно хранить в беззнаковом целом, вдвое превышает максимальное положительное число, которое можно хранить в знаковом целом. С помощью типа unsigned short int можно обрабатывать числа в диапазоне 0—65 535. Половина чисел, представляемых знаковым коротким целым типом, отрицательные, следовательно, с помощью этого типа можно представить числа только в диапазоне - 32 768—32 767. Если в этом вопросе вам что-то неясно, прочитайте приложение В.
Базовые типы переменных
В языке C++ предусмотрены и другие типы переменных. Они делятся на целочисленные (которые рассматривались до сих пор), вещественные (с плавающей точкой) и символьные.
Вещественные переменные содержат значения, которые могут выражаться в виде дробей. Символьные переменные занимают один байт и используются для хранения 256 символов и знаков ASCII, а также расширенных наборов символов ASCII.
Под символами ASCII понимают стандартный набор знаков, используемых в компьютерах. ASCII — это American Standard Code for Information Interchange (Американский стандартный код для обмена информацией). Почти все компьютерные операционные системы поддерживают код ASCII, хотя многие также поддерживают и другие национальные наборы символов.