Но прежде, чем я это сделаю, надо провернуть кое-что ещё. За всё время после последней битвы я так и не сражался, но зато пропустил один очень и очень важный момент, всё откладывая его на потом. Необходимо выбрать новый навык на алебарде! А момента лучше, кроме как в своей собственной спальне в своей пещере-крепости, не найти!
Так-с, смотрим, что у нас там, в итоге получается.
Алебарда «Кровавое вознесение тысячи стихий»
Класс — не имеет класса и рангов
Урон — 213 — 340 единиц
Шанс критической колющей атаки — 15 %
Шанс критической рубящей атаки — 20 %
Прочность 9451 из 10000
Уровень предмета — 30
Необходимо побед до достижения следующего уровня 1 из 30
Требования:
Уровень — 30
Сила — 127
Выносливость — 127
Ловкость — 127
Восприятие — 167
Бонусы:
Все характеристики +131
Бонус к характеристикам 1-го уровня. Пассивная способность обычной редкости. За каждый уровень (так же за каждый уже начисленный уровень) будет добавлена 1 единица к бонусу ко всем характеристикам.
Замедление редкого (и более сильного) противника при попадании по нему. Исключительная способность, в дальнейшем выпадать больше не будет. При попадании по противнику на него будет накладываться эффект замедления на 10 %. Суммируется до пяти раз. На обычных противников способность не действует.
Внимание! Дальнейшее развитие оружие невозможно из-за достижения второго предела уровней!
Внимание! Доступна 1 пассивная способность за достижение второго предела уровней оружия!
Смотря на оружие, я немного завис. Прежде всегда было ограничение по уровню равное первому, а теперь оно стало равным уровню самого оружия. Скорее всего, оружие не сможет быть больше моего уровня, в этом есть некоторая логика, так система не даёт мне стать сверхсильным, но всё же обидно, что такое произошло. Значит, до тридцатого уровня я мог носить оружие хоть первоуровневым, а после, только если сам тридцатого уровня. Ладно, смотрим, что там предлагает система.
Доступные пассивные способности:
Бонус к урону 1-го уровня. Пассивная способность обычной редкости. За каждый уровень (так же за каждый уже начисленный уровень) будут добавлены 1 единица к минимальному наносимому урону и 2 единицы к максимальному наносимому урону.
Бонус к критическому урону. Редкая пассивная способность. Повышение критического урона с 2-х кратного до 3-х кратного.
Бонус к шансу критического урона. Редкая пассивная способность. Увеличение шанса критического урона возрастает на 1 %.
Ну, выбирать особо было не из чего. Критический урон я наношу не так часто, так что можно смело на две эти пассивные способности просто забить, так что… Пришла пора повысить собственный урон, не придётся полагаться на удачу! Ха-ха!
Вы выбрали обычную пассивную способность «Бонус к урону 1-го уровня».
Произведён перерасчет характеристик урона! Теперь изменённые характеристики выглядят следующим образом:
Урон — 242 — 398 единиц
Ну, уже весьма неплохо. Только вот интересен один момент… Почему я наношу иногда больше тысячи урона? Никогда не задавался этим вопросом, а ведь, по сути, надо было с самого начала обратить внимание на эту справку. Как там таких людей, как я, звали в древности? Слоупок?