Я невольно улыбаюсь. Вот фантазеры! Какие только глупости не придумают, утратив веру в очевидное. И как только они не понимают, что наше «Я» суть искра Божья, дух от Духа, а не какое-то там порождение нейронов? И что самое смешное – поверив в свои материалистические сказки, тут же начинают спорить друг с другом, кто из них прав! Что только лишний раз показывает, насколько противоречив и смешон их подход.
Выходя из капсулы в телепорте Москвы, я мысленно говорю себе: «Ну, здравствуй, клон Ингви!», и мне становится совсем весело. Настроение настолько улучшилось, что даже сотрудница больше не кажется мне мымрой.
– Хорошего вам дня! – желаю я ей, проходя мимо.
Она удивленно смотрит мне в след.
Выйдя из телепорта, я прогулочным шагом направляюсь к автобусной остановке.
Вроде бы сегодня в Игре было что-то... что-то такое, что я не смог понять... не было времени понять.
Ах да. То распятие в воде!
Откуда мальчик, этот их Учитель, мог знать про него? Он сам его туда закинул в прошлой жизни? Или случайно находил, как и я?
И что куда интереснее – откуда вообще информация об этом распятии взялась в киберреальности?!
Ведь всю информацию извлекают из мозга добровольцев. Десятки или даже сотни тысяч людей, конечно же, бывали на том берегу Иордана, видели то дерево, смотрели на те облака над головой. И создатели Игры извлекли из мозга нескольких таких людей зрительные образы. Но кто мог знать про распятие под водой? Два? Три человека? Другими словами...
Другими словами – если каким-нибудь образом выведать у разработчиков Игры, кто именно послужил информатором для данного конкретного объекта киберреальности, то я элементарно вычислю личность Учителя!
Что если он разгадал засаду агентов и так и не появится сегодня на той квартире?
Ведь если он улизнет от агентов на этот раз, то не поставит ли человечество вновь под угрозу исчезновения через сто или двести лет?
Будет совсем не лишним подстраховаться.
– В офис создателей Игры! – командую я остановившемуся такси.
И я, кажется, знаю, как на этот раз обойтись без рукоприкладства...
Офис, к счастью, находится совсем недалеко от Центральной площади, поэтому уже спустя пять минут я стою перед их менеджером.
– Вы еще занимаетесь созданием киберреальности викингских набегов на Англию? – спрашиваю я ее.
– Да. Вы хотели бы стать информантом?
– Меня ваш представитель очень упрашивал около месяца назад. Дело в том, что я был личным телохранителем конунга Кнуда.
– О, как чудесно, что вы всё-таки пришли! – девушка вскакивает из-за своего стола. – Позвольте, я провожу вас в нашу лабораторию.
Мы поднимаемся на второй этаж, и она, представив меня, передает в руки обрадованного коллеги.
– Я хотел бы вас кое-о-чем спросить, – говорю я ему, когда мы остаемся вдвоем. – Перед тем, как соглашусь.
– Да-да, конечно. Слушаю вас.
– Меня интересует, кто был информатором конкретного объекта в одной из ваших Игр. Вы сможете определить это?
– Вообще-то мы не имеем права разглашать такого рода личную информацию... – мнется он. – А вы обещаете, что взамен предоставить нам в распоряжение свой мозг?