Пуст!
Стрельба в отдалении значительно усилилась, затем вдруг ухнуло так, что заложило уши. Это что за ерунда?
Проверим собаку. И ничего.
Рендомно выбрал пару туш, но результат нулевой.
Это кто тут все успел собрать?
Надо уходить. Два навыка снял, теперь у легионера они исчезнут. Жаль приборы не удалось извлечь, но не все коту масленица. Можно попробовать разобрать дроны, только звуки отдаленного боя неожиданно стихли. А, значит, твари могли вернуться в любой момент. Зачем?
Откуда я знал их повадки? Может и там остались бы, но рисковать сокровищами из-за пары железяк… Нет, лучше не стоило. План в любом случае перевыполнил на двести процентов.
Осторожно прижимаясь к стенам, стараясь обходить, разные большие кучи хлама, помня о создаваемых иллюзиях тварью, я снова, как и в первый день крался в направлении поселка. Последние часы показали мою слабость. Да, это не низкоуровневые хантеры, которых вырезать можно было пачками. И даже не тупые валькирии. Замес взрослый начался.
Отсутствие силы в условиях нового мира — это неприемлемо. Поэтому надо и необходимо добиваться любой ценой тотального превосходства над противником. И пока не повышать уровня, разобраться с модификаторами, с артами. Изучить всю возможную информацию, наконец.
Неожиданно с пронзительным звуком фанфар, перед глазами возникла алая надпись:
«Внимание! Активирован „Зов древних I“ вы находитесь на расстоянии 74 метра от наследия Неведомых Странников».
Глава 2
Дом, милый дом
Для продажной псины кол из осины.
Русская народная поговорка.
1
Раньше это был довольно приличных размеров торговый комплекс. Сейчас его центр лежал в руинах, будто мощнейшую бомбу взорвали. Или авиация нанесла сверху удар. Передние зеркальные стены вывалились, обнажая нутро здания. Сотни, тысячи кривых пыльных отражений посмурневшего к вечеру неба. В центре первого этажа завал, состоящий из разломанных бетонных перекрытий, перекуроченных труб, арматуры, стекла, каких-то тряпок, стеллажей, офисных столов. Возносился он на метров пять — семь.
Маркер указывал на вход.
Пройти мимо не давала банальное любопытство, алчность и взятые ориентиры на превосходство. А смело шагнуть с высоко поднятой головой — осторожность и здравый смысл.
Если за отправную точку брать обычную игровую механику, то сокровища всегда сторожили разнообразные «боссы». И новый мир больше похож на злоеб…, тьфу ты, обещал же сам себе не ругаться матом. В общем, похож на компьютерную РПГ. С другой стороны, артефакт самый простой, другие я пока не силах был обнаруживать при помощи «Зова», мог бы и просто так валяться.
В принципе, некоторые из них просто дублировали навыки. Например, «антиграв». Как успел узнать, существовало умение, которое точно также позволяло падать, при этом реципиент выживал, то есть соответствовало свойству вещи Неведомых Странников. Единственное, но значительное отличие, способность необходимо было прокачивать, так изначально безопасная высота равнялась пяти метрам, а дальше по мере использования возрастала, арт же работал всегда, везде и потолка не имел, как и не требовалось его активации за мутаген и опыт. Но был и минус, его могли отнять, а еще он всегда оставался на месте гибели.