А дальше Дарк выбрал эффективную тактику беготни между трубами. Противник не мог соперничать в ловкости, потому преследовал неуклюже, то и дело подставляясь под уколы и порезы копьем. Сам же в ответ ни разу не сумел нанести заметный урон.
В итоге Хранитель заработал кровотечение. Теперь его даже бить не надо. Знай себе носись кругами, не позволяя приблизиться. Тот сам потихоньку сливает очки здоровья, надо просто выждать.
Элитник преподнес лишь один сюрприз. Осознав, что схватка протекает по не выгодному для него сценарию, остановился и взмахнул обеими лапами. По шкуре моба забегали мерцающие огоньки, после чего дебаф кровотечения перестал обозначаться в статусе.
Да уж — сюрприз не из приятных. Оказывается, хранитель способен о себе позаботиться. Спасибо, что только негативные статусы снимает, полоска здоровья осталась такой же неполной.
Дарку пришлось рисковать и подставляться, дабы, продолжая бегать, время от времени атаковать. На последних единицах бодрости развернулся и устроил твари настоящий бой, без длительных тактических отступлений. И хоть к тому моменту ее потрепало здорово, держалась она прекрасно. Почти треть хит-пойнтов успела снести, прежде чем завалилась после меткого удара, вбившего наконечник копья глубоко меж ребер.
В отличие от первого хранителя, в этом луга не оказалось. За исключением дополнительного ключа от яруса, который доступен каждому, но выдается лишь однажды на каждой ступени. Хоть сто раз слей главного моба, второй ключ не получишь.
Впрочем, на большее Дарк и не рассчитывал. Для порядка проверил, нельзя ли при помощи ножа снять шкуру или добыть кости. В статусе сбора трофеев это не отображалось, но в Эксе случаются исключения. Убедившись, что ничего из этого не выйдет, оставил павшего хозяина Клоаки в покое.
От мобов на девяносто восьмом он взял все, что можно взять.
Теперь очередь за игроками.
Песочники не стали выискивать Дарка по всему ярусу. Должно быть, обленились до такой степени, что не захотели просто-напросто пройтись по коридору, в котором негде прятаться. Отсутствие достойных противников скверно влияет на координацию действий. Все, на что их хватило, — столпиться перед каменной аркой, которая располагалась в стене главного зала и загоралась раз в сутки.
Впрочем, тактика верная. Дарку ведь деваться некуда. Если не хочет оставаться здесь жить, придется прийти именно сюда.
Песочники собрались почти полным составом. Если верить форуму, у них ровно тридцать рыл, а здесь, перед аркой, в три ряда выстроились двадцать семь. Отличить их от непричастных игроков можно по узким лентам, которыми они обкручивали верхнюю часть головы.
Вот на что шла верхняя одежда тех, кто соглашались платить. Как часть стартового комплекта, она не может потеряться или быть украдена. Ее можно отдать только добровольно. Ну или, как случилось с Дарком в начале игры, — одурманить жертву и принудить к тому, чтобы она сама все, что получится, с себя стянула, ничего не осознавая и не помня.
Или пытать, пока не подчинится.
Но основная масса ткани уходила не на отличительный знак банды, а на вооружение. Песок, приносимый во рту, это не пустое подношение от потенциального новобранца, — это стратегическое сырье. Он завязывался в мешки, к которым приматывались самодельные веревки из того же материала. Все это выглядело неказисто, потому как приходилось изготавливать без инструментов. Зубами, ногтями да перетиранием о каменные выступы, при большом желании много чего можно сотворить, но об аккуратности работы говорить не приходится.