×
Traktatov.net » Заханд. Начало » Читать онлайн
Страница 21 из 148 Настройки

>Вы убили Плесневая крыса, уровень 3.

>Получено 20 опыта.

Это что же? Двадцать опыта это норма для равноуровнего противника, а каждый уровень сверх на десять больше? Паршиво и несправедливо.

— Лут!

>Плесневая крыса, уровень 3.

>Добыча: Отсутствует.

>Дополнительный опыт 20.

Эх, не дали эссенции. Досадно, но ладно.

Теперь, кто это такой невезучий? Парня я не знал. Из оружия у него был пневматический Макаров и бита. А что, нормально. Видать сразу подумал, что с пневмата будет простых крысок легко убивать, а битой в лепешку превращать. В принципе логично, но одежда простая, прогулочная, а штаны так вообще тренировочные. А ведь это я его подставил. Зачистил не до конца данж, оставив только боссов, и именно их единственных он увидел. Напал на первого моба и был загрызен. Вот вообще не расстроен. Одет как гопник и так же подох. А вот пневмат я заберу. А что у него в карманах? Коробочка шариков и только один запасной баллончик! Вот наивный чукотский юноша! Прям как я вчера!

Теперь кучка! Покопавшись в тряпках, в которых находилась крыса, я нашел колечко. Такое простое на вид, железное кольцо. Странно. Вывести свойства.

>Кольцо плесневой крысы.

>Материал Железо.

>Вес 0.10 кг.

И все? Без дополнительных параметров или каких-либо свойств? Просто железное кольцо? Правда довольно тяжелое. Ладно. В карман и вернемся к первой кучке тряпок. Вдруг там что-то будет? Захватив по дороге рюкзак и сбросив его на развилке, зашел к тупику убитого вчера босса. Покопавшись, отыскал такое же кольцо. Ладно. Не беда. Допустим, они для чего-то нужны. Все-таки, по логике, данжи — это аномальное место и вещи, попадающиеся здесь, тоже не просты. Матчасть Каспера все объяснит. Вот уже скопилось несколько вопросов.

Вернувшись к рюкзаку, одел его и двинулся к следующему боссу. Так же, дойдя до развилки, скинул рюкзак и свернул в тупик. Как поступить? С разгона не вариант. Промахнусь, и на этот раз может так не повезти. Хоть я и защищен практически весь, но доводить до укуса не хочется. Постояв и ничего лучше не придумав, я метнул копье в кучу и взяв топор в левую руку, а мачете в правую, пошел к кучке. Копье, естественно, еще в воздухе развернулось, и довольно жалко стукнулось о горку. Позорище. Крыса из горки сразу вылезла и понеслась на меня. Сразу же прыгнула к горлу, как и остальные. На уже отработанных рефлексах бью мачете и разделяю голову крысы надвое.

Не ожидав такого эффекта, но исправно отойдя назад, с непониманием смотрел, как эта гора мяса и плесени лежит у моих ног. Вот не ожидал. Думал топором в левой поймаю на зуб, а с помощью мачете буду подрезать. Но что бы так просто! Нежданчик! Не забыв лутануть, обрадовался, выпала эссенция стойкости. Из кучки снова колечко. Потопал дальше. Два оставшихся босса также закончили свою жизнь. С каждого выпала эссенция и в кучке тряпок нашел кольцо. Удача? Что-то сомневаюсь. Ладно, матчасть все объяснит.

Вот я и у последнего. Такая же кучка, как и остальные. Волноваться нечего. Иду вперед и кидаю копье. Оно так же убого попало, но заставило выглянуть крысу и напасть на меня. Все стандартно. Еще эссенция из тушки, а в кучке кольцо. Значит хранители — это боссы. Первый раз заходишь в данж, можешь выйти. Второй раз, будь добр завалить хранителя. А вот и сообщение.