– Дорогой ты в порядке?
– Да я в порядке. Сколько прошло времени, после того, как я выпил зелье? – задал я ей интересующий меня вопрос.
– Времени? – недоумённо переспросила она у меня. – Буквально секунд 20, может быть 30… Не знаю… Ты точно хорошо себя чувствуешь?
Прислушиваясь к своим ощущениям, сказал правду:
– Не просто хорошо, а отлично! Словно заново родился. Даже дышать стало легче!
Глава 111. Золотой Лев
После чего, я сразу же запросил информацию у Системы по поводу своего профиля, сразу же обратив внимание на то, что там изменилось. А изменилось следующее: во-первых, те 5 пунктов пунктов характеристик, которые я получил в награду за совершение Прорыва, достались не той из характеристик, где бы я хотел их увидеть, а достались – Живучести, которая теперь была равна 29 родных и 34 вместе с одетой экипировкой, что конечно, несколько расстроило. Но как говориться, характеристика есть характеристика и грех было жаловаться на «халявные» по сути пункты характеристик, которые всё же сделали меня сильнее, увеличив мою Живучесть. Думаю, это должно будет усилить мою регенерацию, ещё больше и даже возможно, увеличит продолжительность моей жизни.
Хм… Кстати, о ней! Если так подумать, то существовал ли предел жизни Игрока? Я имею в виду, что допустим достаточно сильно прокачанный Игрок у которого допустим, будет много Живучести, которая скорее всего и отвечала за продолжительность жизни или возможно Выносливость. И вот сможет ли такой Игрок, прожить гораздо больше, чем в среднем жили разумные на моей планете? Допустим, больше 100 лет? А может вообще 150-200 лет или ещё больше? Кто знает? И что-то мне подсказывало, что даже если и не увеличивало продолжительность жизни, то вполне можно было найти, какой-нибудь навык из Системы или же создать зелье с помощью алхимии, а может быть и артефакт, которые могли бы это сделать. Причём желательно жизни не в старческом теле, а в молодом и сильном. От перспективы, что я могу остаться таким же молодым, как и сейчас, допустим спустя 100 лет у меня очень сильно, поднялось настроение.
Что ещё изменилось? Изменилось моё место мировом рейтинге – теперь я занимал почётное 6-ое место! М теперь я мог увеличить одну из своих характеристик на +30! Что было достаточно значительным увеличением любой из моих характеристик, куда бы я их не вложил. И в данный момент у меня вновь увеличилась Стойкость в которую я и вложил прошлые очки характеристик, за это можно сказать достижение.
И немного подумав, решил оставить всё, как есть. Ведь по идее, Стойкость увеличила сопротивление моего тела к всевозможным физическим атакам, как минимум к таким: колотым, тупым и прочим вариантам нанесения ущерба моему телу. А иметь увеличенную защиту, было совсем неплохо. Да и в любой момент, если мне это будет нужно, я смогу допустим, увеличить свою Скорость на +30 в определённый момент времени. Другой вопрос – что это всё же было ненадёжно, как я уже и упоминал об этом ранее. Ведь если моя позиция в мировом рейтинге, сместится ниже, а я в этот момент буду находиться в бою, то резкое уменьшение характеристик может сыграть со мной не приятный сюрприз, из-за которого, я вполне бы мог умереть. Поэтому вкладывать эти очки в Ловкость, было бы не совсем умно так же, собственно как и в силу, выносливость и в дух. Но если что, то этим моментом, всегда можно будет воспользоваться и думаю, что Система предусматривала, именно такое вот перераспределение характеристик Игрока в зависимости от занимаемого им места в Мировом рейтинге. О точно! А какое место занимает наша планета в Межмировом рейтинге? Мысленно произнёс: «Межмировой рейтинг!»