Тысячи игроков падут сразу, и торговая сеть на Северном континенте будет уничтожена.
=====================================================
Небольшой боевой отряд гильдии «Гермес» отставал на день от Армии Нежити.
Даже для них, пребывать на близком расстоянии с Армией Нежити было рискованным.
Они послали разведчика, чтобы отслеживать их движения на небольшой дистанции.
– «Так Виид не придет?»
– «Мы ничего не слышали о нём. Если бы он прошел мимо, кто-то заметил бы его».
– «Лорд сказал, что его никто не видел уже 2 дня».
– «2 дня… Это слишком мало, чтобы быть уверенным».
Так как его класс скульптор, он может находиться в небольшой комнате, делая скульптуры, или бродить по континенту, улучшая свои навыки.
Сразу отбыв по приказу гильдии «Гермес», Полан боялся, что поиск Виида займет много времени, так как слышал, что он путешествует по континенту, создавая скульптуры.
Ведь Виид не должен был принимать задание от Армии Нежити.
Глава 2. Мастер меча Эш.
Охотясь в пустоши, Виид достиг 392 уровня.
– «Должен признать. Это отличные охотничьи угодья».
Сейчас это место просто кишело скелетами.
Монстры постоянно вторгались в пустошь, все, что нужно было это сражаться с ними, вместе с другими скелетами.
Когда эти немощные скелеты сражались, их постоянно ранили, Виид занимал место, убивал монстров и забирал все предметы, не заботясь о других скелетах и их ранениях.
– » Теперь это то, что я называю охотничьими угодьями».
Даже приличные охотничьи подземелья не будут так хороши.
– «Окно характеристики».
Имя персонажа: Виид
Тип: Нежить
Уровень: 392
Профессия: Странный боевой скелет-воин
Здоровье: 87,411
Мана: 41,829
Сила: 1,463
Ловкость 1,293
Выносливость: 766
Мудрость: 663
Интеллект: 665
Боевой дух: 541
Настойчивость: 453
Стойкость: 753
Физическое сопротивление: 455
Харизма: 414
Лидерство: 706
Смелость: 127
Сила Нежити: 264
Связь: Бессмертный легион
+Аура Смерти активна
В непрерывных боях, Виид достиг звания скелета воина.
– «Не смотря на это, скелет низший класс в Армии Нежити».
Возможности для продвижения класса постоянно появлялись.
Среди рангового выбора вроде скелета-солдата, скелета-мага и скелета-лучника, Виид выбрал скелета-война.
Спустя ещё парочки сражений, игроки некроманты так же получили квалификацию для продвижения.
– » Уф, это было действительно трудно, но, в конце концов, я могу стать магом».
Дженна, Отэм, Бохрам, Хариэн и игроки Грузед и Варенна сражавшиеся с большой страстью выбрали ранг скелетов-магов и теперь вызывали нежить вместе с большинством других игроков.
Принимая присягу на верность, они были в состоянии закончить процесс продвижения.
Потому что скелеты были в состоянии изменить свой класс свободно, некоторые предпочли стать лучниками на некоторое время. Новичкам некромантам для сражения нужно было повысить статы интеллекта и маны, но на ранней стадии, они не смогли добиться многого.
Поэтому они поддерживали нежить своими луками и в итоге выбрали класс скелетов-лучников.
Скелеты-маги получили книги заклинаний.
– «Мы можем использовать основные магические заклинания, которые используют скелеты-маги».