- Ну, в целом слухи верны. Не все воины могут так, рывком к противнику приблизиться. Только те, кто пошел по пути атаки. Насчет магов - это пусть тебе расскажет Авгус.
- Достопочтенный. Поделитесь знаниями?- обратился я к магу, что шел рядом с командиров. Получив от того разрешение, Авгус начал:
- Могут такое маги, могут. Но знаешь - не только маги. Кто угодно, лишь бы запасов магических сил хватило. Могу даже тебя обучить.
- Неужели мне так повезло? Вот прям сейчас получу столь долгожданный навык?
- Через полчаса будет привал, там подойдешь ко мне. А пока, оставь нас - нам с командиром нужно обсудить планы на дальнейшее продвижение.
- Довольный, как слон, я вприпрыжку пошел обратно в конец колонны. Блинк. У меня будет блинк. Если это стандартный вариант “прыжка” как и в других играх, то я стану ну оочень сильным. Но игра решила, что хватит мне меда, пора и дегтя отведать.
На привале, когда пришел к магу, тот просто прикоснулся к моей голове руками, закрыл глаза и стал шептать заклинание на неизвестном мне языке. Голова резко разболелась, но так же резко боль ушла, а перед глазами возникло полупрозрачное системное сообщение о получении нового навыка. “Мерцание” - вот чему меня научил маг огня. Я тут же решил испробовать навык и переместился вперед аж на полтора метра. Или меньше. При этом: потратил больше половины маны (а ее у меня очень много, по меркам других воинов), пусть и мгновенно, но преодолел расстояние, как мой широкий шаг, а главное - я банально растерялся и упал, не сумев сориентироваться. Открыв описание, понял, чего же с таким ехидным лицом маг рассказывал про общедоступность “мерцания”. Чтобы его эффективно использовать, требовалось много мудрости, ведь оно жрало просто неимоверное количество маны (в расчете на дальность телепортации). Но даже если взять воинский класс, который будет иметь хороший запас маны - паладинов, то и у них не выйдет использовать нормально это заклинание - максимальная длина прыжка определялась интеллектом. А вот ни один воин, как успел я понять из рассказов НПС на привалах, не делает упор на эту характеристику. Большинство воинских умений завязаны на показатели урона и силы/ловкости. Как все, что требует маны, они, конечно, получают бонусы от интеллекта, но совсем крошечные. Другое дело умения магов, или же - заклинания. Тут интеллект играет ключевую роль. Ну а мудрость - на втором месте.
- Привал и обед. Если хотите, можете вздремнуть. Как заметили - все это время мы шли вниз, а вот дальше будет подъем. Так что еще немного и можем не опасаться, что нас догонят на воргенах - они дальше не пройдут. Но вот обычные гоблины - дело другое.
Упускать возможность выйти в логаут, пусть и сценарно ограниченный, на пол часа я не собирался. Продукты в моей сумке уже почти кончились и часть рациона составили безвкусные сухари из припасов остального народу. В реале же я быстро размялся, массажер в капсуле не панацея, и шустро перекусил. Пока вспомнил, позвонил на работу и объяснил, что выйду из отпуска на пару дней позже - мол старые болячки обострились и нужно профилактику сделать. Очень неудачно, что под конец отпуска. Начальник, конечно поворчал, но информацию принял. А завтра нужно будет еще и в больницу наведаться к врачу, чтобы реально больничный открыть. Мне и вправду стоило пройти ежегодный курс капельниц и кое-какой физиотерапии - последствия трагических событий пятилетней давности. Но делать это все будет моя капсула - в том числе и за расширенные медвозможности я ее и взял. Она не только сможет влить в меня лекарства в срок, только загрузить необходимое нужно, а и работает с моими мышцами - почти полноценный курс физиотерапии. И все это - пока я в образе кровавого эльфа Рисса веду войну против Орды.