- У меня уже есть кое-какой опыт в подрыве планов врага. - не преминул похвастаться перед дамой.
- Знаю, наслышана про гоблинов и сорванный призыв. Только то была ситуативная подлянка! У нас же - все четко спланировано и проработано. А значит - может развиваться по не пойми какому сценарию. Именно потому есть план на любые возможные действия противника. Ясно?
- Так точно! Тогда слушаю и повинуюсь. Тьфу. Внимаю, в общем.
Ничего кардинально нового я в итоге не услышал. Первоочередная задача нашей группы - обнаружить и сжечь артиллерию противника. Орки то ли не боялись нас, то ли были ленивы - собирали катапульты в пределах видимости дозорных. Хотя преуменьшать работу лесорубов, уничтожавших заросли, будет нехорошо. Лес неподалеку от крепости пусть и не исчез полностью, но поредел солидно, значительно расширив границы видимости. Даже если такая показная сборка была сыром в расставленной на диверсантов ловушке, отступать мы не собирались. Ведь был у нас козырь, по имени Рисс. Настолько безбашенный и жадный до редких артефактов, что не постеснялся убить местного царя зверей и получить длительное проклятие. С которым хотел поделится и с гоблинами, и с орками да тролями.
В нормальных рейдах, которые собирались на такого рода монстров, был определенный игрок, наносивший последний удар и забирающий на себя последствия. Маг, в основном, имеющий мощное заклинание - чтоб наверняка фраг забрать. После такой охоты он умирал разок-другой и сбивал длительность до парочки недель. А на это время можно и в городе посидеть, профу покачать. Или вообще в реал свалить в отпуск. Никто в здравом уме играть в прежнем режиме не собирался, так как просто не мог. Звери! Они, если присмотреться, повсюду. И бегающий магнит для них - проблемы и для этого магнита и для всех вокруг! Вот последний момент я и решил использовать для собственной выгоды!
Как только мы выйдем за стены форта и пройдем к лесу, наверняка начнут сбегаться ко мне пушистики всех размеров. Когда пойдут ребята покрупнее зайчиков и белочек, повернем к лагерю. В идеале, зайти максимально далеко в тыл противника - оттуда будет легче пройти в лагерь. И вот когда пройдем, тогда разделимся на две группы. Первая, “смертники” со мной в составе, должна будет бегать по лагерю и наводить беспорядок. Сеять хаос и разрушение. В общем, предстоит опробовать на практике путь, на который встали мои предки - кровавые эльфы. Пара человек будет меня прикрывать и, в идеале, должна уйти с основной группой обратно в форт по завершению миссии. На последнее, правда, никто не надеялся.
Вторая группа займется главным делом - ловить рыбку в взбаламученной воде. Часть внимания и охраны заберем мы, часть - артобстрел. И когда будет создана максимально удачная ситуация - тут то и полетят в катапульты зажигательные снаряды!
Моя персональная стратегия на миссию была проста - жить как можно дольше, дабы принести как можно больше вреда. Имею ввиду зверей, что должны будут сагриться на гоблинов и орков. Стоит отметить, что сама миссия была оформлена в задание с приличным вознаграждением в виде опыта. Губу раскатывать и раньше времени радоваться этому я даже не думал. Ведь это всего лишь компенсирует утраченный опыт после смерти. Что-то навоюю по ходу дела - орки для меня уже не такой страшный противник, как в первую встречу с ними. В итоге, если просто выйду в ноль, то это уже будет успех!