Гор же попытался дополнить товарищей, но ничего нового он не сказал. Разве что занимался поиском других спусков с Ладони Бога и, по его заверениям, таковых не обнаружил. Ну что же, уже кое-что.
Далеко по тракту мы идти не стали. Метров через триста-четыреста свернули с дороги, двинулись напролом через кусты и вышли прямо на берег.
— Ну что, сигналим? — спросил Гор.
— Можешь вплавь к нашим отправиться, — предложил ему Нуки, — а мы тут подождем.
Хм…что-то Нуки невзлюбил Гора. Интересно, почему?
Пока Олаф и Гор отправились искать ветки для костра, я интереса ради поинтересовался у Нуки, чем ему так Гор не понравился?
— Мелет языком, — коротко ответил Нуки, — и в голове ветер.
— Зато сражается неплохо…
Нуки презрительно хмыкнул.
Спустя несколько минут костер запылал, однако Олаф посчитал, что он недостаточно большой, чтобы его заметили с наших кораблей. Поэтому мы все четверо разошлись в поисках «топлива».
Собирая хворост и палки покрупнее, я заметил, что появился значок уведомления. Это еще что?
Задание: «Ярл-разбойник». Если вы хотите стать настоящей легендой северных народов — ваш рейд должен завершиться удачно.
Доп. задание: 60 % вашего отряда должно выжить. Текущее значение: 100 %.
Доп. задание: вы не должны потерять более 5 кораблей. Текущее значение: 11/11.
Доп. задание: захватить 500/0 треллов.
Доп. задание: захватить золото 3000/0.
Доп. задание: захватить ценности 10000/0.
Доп. задание: захватить, ограбить, разрушить город.
Доп. задание: уничтожить крупные силы противника (убить более 500 воинов). Текущее значение: убито 5 противников.
2/7 доп. заданий выполнено.
0–2 выполненных заданий: штраф ‒ презрение северных народов, лишение титула ярл.
Ну, понятно. Этого следовало ожидать — система отследила мое появление на континенте, расценила это, как начало набега, и выдала опять задания. Вот только в этот раз задания несколько сложнее — нужно намного больше золота, треллов, нужно захватить город. Ранее, насколько я помнил, предлагали начать с селений и деревень, а теперь с ходу надо взять город. Вражеских солдат тоже надо убить немало. Ну, благо, что теперь считается каждый убитый враг, так что с горем пополам «накопить» убийства можно. С золотом и треллами поднятая планка тоже понятна. Впрочем, они не так страшны — и того, и другого, уверен, мы успеем насобирать вдоволь. А вот что подразумевается под «ценностями»? И как они будут считаться? Что значит это «10000»? Количество? Средняя стоимость? Ладно, по ходу разберемся.
Несмотря на то, что некоторые квесты серьезно так усложнились, какие-то задачи стали легче. К примеру, в прошлый раз мне было не дозволено терять корабли, теперь я мог почти половину профукать, и ничего за это мне не будет. С моими воинами задача усложнилась — теперь мне нужно сохранить большую часть отряда. В прошлый раз, насколько помню, для завершения квеста достаточно было выжить половине.
Я разглядывал задания и прикидывал, что мне по зубам, а с чем я совершенно не справлюсь. В принципе, ничего сложного и нереального. Разве что взятие и грабеж города — это, как мне казалось, пока что моей армии не по зубам.