
Время игры (Василий Звягинцев)
- Автор: Василий Звягинцев
- Жанр: Боевая фантастика / Альтернативная история
- Год публикации: 2001
- ISBN 5-04-007521-9
Книга "Время игры" представляет собой многослойный и многогранный роман, переплетающий в себе элементы исторической фантастики, психологической драмы и научной мысли. Действие происходит в разные исторические периоды, начиная с 1921 года и заканчивая будущим, 2055 годом, охватывая широкий спектр событий и тем, среди которых — война, личные перевороты и развитие технологий.
История начинается с размышлений Андрея Новикова, который, находясь в Севастополе в 1921 году, переживает внутренний конфликт между мечтами о романтичных морских приключениях и суровой реальностью своего существования. Он находит утешение в яхте «Призрак», которая олицетворяет его юношеские надежды, и это путешествие становится для него началом нового этапа в жизни, несмотря на опасности, угрожающие его существованию.
В параллельной линии сюжета разворачивается судьба Берестина — полководца в виртуальном мире, который использует прогрессивные технологии для военного управления. Здесь автор исследует гуманитарные аспекты, которые, казалось бы, теряются на фоне практического применения знаний. Берестин сталкивается с проблемами, возникшими из-за несовпадений между историческими данными и текущими реалиями, что ставит под сомнение саму природу стратегии и дальновидности в восприятии войны.
В другой части романа классически организовано взаимодействие между психотерапевтом Шульгиным и немецким корветтен-капитаном фон Мюкке, чья жизнь наполнена военной интригой и воспоминаниями о славных часах. Здесь раскрываются глубинные темы выбора, смысла существования и поиска своего места в сложившемся мире после войны, в которой каждая деталь может навести на мысли о скрытых мотивах и намерениях.
Кульминация напряженных моментов отражена в сцене преследования на борту корабля «Валгалла», где герои испытывают риск, азарт, а также необходимость приспособляться к постоянно меняющимся условиям боевых действий. Эта часть показывает не только физическую интеракцию, но и внутренние изменения, происходящие с персонажами, параллельно разворачивая их личные драмы.
Вместе с тем роман исследует жанр научной фантастики через возможности астрального выхода и размышления о многослойной реальности. Шульгин, оживляя память и осознание, сталкивается с вопросами о времени, истории и взаимосвязи между параллельными мирами, что приводит к его глубоким внутренним преобразованиям и расширению понимания себя и окружающего мира.
Книга также касается геополитики и изменений в обществе, подчеркивая, как исторические события могут повлиять на личные судьбы. Новый взгляд на менталитет и уникальный опыт народа становятся ключом к пониманию настоящего и будущего.
В финале, через образы и символику, автор создает эффект контрастного перехода между напряженной историей, политикой и человечностью, оставляя читателю пространство для размышления о том, как выбор и случайные обстоятельства могут изменить не только индивидуальные судьбы, но и мировую историю. "Время игры" представляет собой не только увлекательный роман, но и глубокую философскую работу, задающую множество вопросов о смысле, выборе и изменении в контексте исторического и личностного повествования.
Читать онлайн
История начинается с размышлений Андрея Новикова, который, находясь в Севастополе в 1921 году, переживает внутренний конфликт между мечтами о романтичных морских приключениях и суровой реальностью своего существования. Он находит утешение в яхте «Призрак», которая олицетворяет его юношеские надежды, и это путешествие становится для него началом нового этапа в жизни, несмотря на опасности, угрожающие его существованию.
В параллельной линии сюжета разворачивается судьба Берестина — полководца в виртуальном мире, который использует прогрессивные технологии для военного управления. Здесь автор исследует гуманитарные аспекты, которые, казалось бы, теряются на фоне практического применения знаний. Берестин сталкивается с проблемами, возникшими из-за несовпадений между историческими данными и текущими реалиями, что ставит под сомнение саму природу стратегии и дальновидности в восприятии войны.
В другой части романа классически организовано взаимодействие между психотерапевтом Шульгиным и немецким корветтен-капитаном фон Мюкке, чья жизнь наполнена военной интригой и воспоминаниями о славных часах. Здесь раскрываются глубинные темы выбора, смысла существования и поиска своего места в сложившемся мире после войны, в которой каждая деталь может навести на мысли о скрытых мотивах и намерениях.
Кульминация напряженных моментов отражена в сцене преследования на борту корабля «Валгалла», где герои испытывают риск, азарт, а также необходимость приспособляться к постоянно меняющимся условиям боевых действий. Эта часть показывает не только физическую интеракцию, но и внутренние изменения, происходящие с персонажами, параллельно разворачивая их личные драмы.
Вместе с тем роман исследует жанр научной фантастики через возможности астрального выхода и размышления о многослойной реальности. Шульгин, оживляя память и осознание, сталкивается с вопросами о времени, истории и взаимосвязи между параллельными мирами, что приводит к его глубоким внутренним преобразованиям и расширению понимания себя и окружающего мира.
Книга также касается геополитики и изменений в обществе, подчеркивая, как исторические события могут повлиять на личные судьбы. Новый взгляд на менталитет и уникальный опыт народа становятся ключом к пониманию настоящего и будущего.
В финале, через образы и символику, автор создает эффект контрастного перехода между напряженной историей, политикой и человечностью, оставляя читателю пространство для размышления о том, как выбор и случайные обстоятельства могут изменить не только индивидуальные судьбы, но и мировую историю. "Время игры" представляет собой не только увлекательный роман, но и глубокую философскую работу, задающую множество вопросов о смысле, выборе и изменении в контексте исторического и личностного повествования.
Похожие книги:
Комментарии к книге «Время игры»
Комментариев пока нет.