- У меня пост. Есть и пить до первой звезды нельзя.
Никодим аж лицом просветлел после такой новости. Вот жук. Я тут всю деревню спасаю, а он... Эх!
Внезапно, я всем телом ощутил какую-то вибрацию. Будто сквозь меня прошла звенящая струна.
- Это Хиронимус барьер включил. Теперь из деревни никто не выйдет и внутрь не попадёт. - Объяснил староста причину моего беспокойства. - Что вы там с Верджилиусом нашли? Он мне только сказал, что нам срочно нужно в деревне спрятаться. Ну, не томи.
- Если он не сказал, значит тебе не нужно знать. - Отрезал я. У моего собеседника ажно рот открылся от такой отповеди. - Вечером сюда должен корпус городской стражи подойти. Вот у их командира и спросишь. Он тебе, наверняка, ответит.
- Да уж, ответит он. - Староста сморщился, будто лимон проглотил. - Получается, Пётро в город побежал? - Он хитро заглянул мне в глаза, пытаясь увидеть там правду.
- Может, и побежал. - Отмазался я. - Моё дело маленькое - дождаться отряда стражи. Придут - хорошо. Не придут - тоже неплохо.
Ну, да. Прикарманю себе всё серебро. Проберусь в город и сбегу через портал. Продам металл на аукционе, куплю замок у южного моря и буду жизнью наслаждаться. Эх! Мечты, мечты. Это же квест. Да если местные крестьяне узнают, какое богатство у них под боком лежит, тут такое может начаться. Завтра по пути в город однозначно будет нападение. Если отобьёмся и довезём груз до города, то репутацию с местной администрацией мне поднимут прилично. Симпатия точно должна получиться. А с такой репутацией можно и на уникальный квест нарваться. А это ещё больше репутации. И после каждого выполненного задания мне будет перепадать куча плюшек. Кстати, а за текущее задание мне чего перепало? Я присел на лавку и начал рыться в логах.
Вы выполнили ситуационное задание «Спасение девственницы».
Вы получаете 1 000 опыта.
Вы получаете 3 уровень. У вас есть 2 нераспределённых очка характеристик.
Опыт: 747 / 3 000
Надо бы очки распределить. Я кинул всё в интеллект. До 51 уровня буду поднимать только его. Посмотрел на свои характеристики.
Имя: Нелепая Смерть
Раса: Высший эльф
Основная профессия: Некромант-призыватель
Дополнительная профессия: Варвар-берсерк. (Не активировано)
Уровень: 3
Опыт: 747 / 3 000
Характеристики:
Сила: 70 (214)
Выносливость: 70 (214)
Ловкость: 80 (246)
Интеллект: 152 (477)
Воля: 130 (405)
Очков здоровья: 1 532 / 1 532 Запас энергии: 7 578 / 7 578 Скорость восстановления здоровья: 21 в секунду Скорость восстановления энергии: бб (41 + 25) в секунду Потом оценил урон от основных заклинаний.
Заклинание: Уголёк
Расход энергии: (Интеллект / 2,5) 191
Наносит (Интеллект / 7) ± 20% 68 ± 14 единиц урона огнём
Заклинание: Шоковая стрела
Расход энергии: (Интеллект * 3,33) 1 590
Наносит (Интеллект / 15) ± 20% 32 ± б единиц урона электричеством в момент удара и ещё (Интеллект * 4) ± 20% 1 908 ± 381 урона болевым шоком в течение 3 секунд.
Оглушает цель на 3 секунды с шансом (50 ± 5 * разница в уровнях) 50 процентов.
Время применения: 7,1 секунды
Заклинание: Шипованная ловушка Хаоса Расход энергии: (Интеллект * 6,66) 3 180