И для этого придётся предпринять некоторые шаги, по крайней мере, в той их части, которые я могу себе позволить. На данный момент, я бы хотел собрать вокруг себя, как можно больше выживших, даже если они будут довольно слабыми. Но в качестве трудового ресурса, они вполне себе сойдут, да и не чуждо мне некоторое сострадание. Второй и не менее важной целью, я бы хотел собрать вокруг себя команду профессиональных, можно сказать, Охотников на зомби. Которые будут заниматься очисткой города от зомбарей и прочей нечисти, чтобы в конечном итоге и под моим руководством, полностью очистить этот город от них. Отвоевывая тем самым, место для жизни, большого, как я надеюсь количества выживших. На это, конечно, может уйти довольно много времени, но если у нас получится это осуществить, то это будет довольно ощутимым успехом. Так же желательно собрать вокруг себя команду, можно сказать, профессиональных Ремесленников нового типа. В том плане, что сейчас существует довольно много полезных классов, которые нам может предоставить Система: тот же Доктор или класс Солдата, который вообще приоритетный для массового внедрения среди выживших. Как там было?
[Класс: Солдат
Базовый боевой класс. Сильны в ближнем бою, но не так хороши, как воины. Основное направление класса – огнестрельное оружие. После смены класса солдаты получают навык: Общая Огневая Подготовка.]
После взятия которого, самый обычный человек обучится навыкам ведения огнестрельного и не только боя и сразу же станет боеспособной единицей в моём отряде. И именно с расчётом на это и нужно набирать вокруг себя, как можно больше народу, правда которое я смогу обеспечить пищей и приемлемыми условиями для жизни, включая также их и свою безопасность. Конечно, я не собирался помогать всем и сразу, я просто надорвусь, если вдруг попытаюсь, сделать такую глупость. Я буду помогать только тем, кто этого заслуживает, доказав мне свою полезность в каком либо деле. И хоть я не совсем уверен, как именно рассчитывается этот Межмировой рейтинг в Системе. Возможно, это касается конкретного количества людей или разумных, которые достигли определённого уровня развития в этой самой Системе. А может быть, всё зависит от одного единственного разумного, который должен быть в топе своего мира и иметь уровень выше, чем у других топовых игроков в других мирах.
Узнать об этом точно, на данный момент было невозможно, но я могу попытаться отследить этот момент, когда буду брать уровень за уровнем и отслеживать свой мировой, а также и Межмировой рейтинг. Конечно, это не будет особо точной информацией, но проверить этот вариант, однозначно стоило. Все эти размышления пронеслись в моей голове довольно быстро, ведь, как я смог отметить, я начал мыслить всё быстрее и быстрее, с каждым поднятым мною уровнем уровнем и именно тогда, когда я закидывал пункты характеристик в параметра Духа. Видно, она своего рода отвечала и за Интеллект у Игроков, хоть этой характеристики в данный момент и не было. Хотя, возможно, она и была, но была скрыта от взгляда большей части Игроков. Довольно интересная кстати мысль. Потому, что если это так, то, возможно, есть и другие скрытые параметры, которые мне ещё только предстоит открыть. Надо будет спросить об этом у тех, кто сможет получить класс Мага, откроется ли у них дополнительный параметр Интеллекта? Который, по идее, должен быть для них, достаточно важным параметром. Если конечно вспомнить, все компьютерные игры и книги, в которые я играл или читал, там этот параметр, почти всегда присутствовал.