Я лишь тяжело вздохнул, хмуро уставившись на огонь. А что говорить? Клык надавил на больную мозоль… Хотя есть и слабые стороны у нашего противника.
- Знаешь, Дрой, если честно я не помню, чтобы у светлых была единая армия. Да, в Цитадели есть гарнизон и в столице тоже, но не единое войско… Нет, такого нет.
- А как же…
- Да, примерно так же, как и у вас. Разве кальты, как народ едины? Есть, вернее уже сказать – «было», несколько кланов, которые не смогли даже объединиться перед лицом общего врага. У светлых, да и у темных, такая же история. Только они в отличие от кальтов лучше договариваются. И если… хм… вернее… КОГДА, они сюда придут, это будет союз кланов, а не единая армия под командованием одного предводителя. И это в какой-то степени наше преимущество.
- Дядька Ольд, а в чем оно это наше преимущество? – подал голос Тим до этого слушавший нас затаив дыхание.
- Ну, вот смотри, - охотно начал объяснять я. – Армия под началом одного полководца действует, как единый организм. Слитно, слаженно, организованно. Каждый вид войск знает свое дело. Стрелки, пехота, кавалерия, артиллерия, обоз. Есть четкая вертикаль власти. Каждый знает свое место и своего командира. Все отработано на учениях. Дисциплина на высшем уровне. На наше счастье сюда такая армия не придет.
- Почему? – снова задал вопрос Тим.
- Потому что такой армии в этом мире попросту еще нет. Конечно, и светлые и темные очень сильные бойцы. С этим утверждением сложно поспорить. Когда они собираются в отряды – это настоящая сила. Но все-таки они не являются армией в том понимании, в котором я тебе изложил ранее…
Я на мгновение замолчал, собираясь с мыслями. Ведь компьютерному персонажу не объяснить, что под масками этих супербойцов в модулях лежат обычные люди. Программисты, врачи, учителя, водители, строители или такие же переводчики, как я. И что этих людей неимоверно сложно организовать. Они подчиняются командирам кланов только по доброй воле и только в том случае, если им это выгодно.
Как только игрок почувствует, что командир действует вразрез с материальной заинтересованностью своего подопечного, все, можно считать конец дисциплине. Каждый вложился в эту игру и закономерно ждет какой-то компенсации. Не обязательно в денежном эквиваленте. Кто-то в виде драйва и адреналина. Кто-то ищет чем поживиться. Есть и такие, кто просто сменил реальности. А над всем этим маячит администрация с ее правилами. И главное из них – это свобода действий игрока в рамках игрового процесса.
Вижу непонимание в глазах мальчишки. Что ж надо попытаться объяснить ему.
- Пойми, Тим, светлые воины, равно, как и темные очень свободолюбивы. Они не любят, когда ими руководят. А уж если они великие маги или бойцы, так и подавно. Таких очень сложно заставить делать что-то противоречащее их желаниям. Они запросто могут начать препираться с командиром в разгар боя или просто не выполнять приказы.
- Да, Ольд прав, - поддержал меня Дрой. – Сам видел, как один громила у реки ругался с командиром отряда в то время, как его товарищи по оружию сдерживали наш натиск. Спорить не буду, он великий воин, но я, как командир, предпочту иметь дело с парнями попроще. На кону жизни воинов моего отряда. Если каждый вдруг начнет выказывать мне свое недовольство, да и еще во время сечи… Пфф, нет уж… Мне таких вояк не надобно… Хотя вынужден согласиться – много наших полегло под ударами его ужасной палицы…