×
Traktatov.net » Сумеречный Обелиск » Читать онлайн
Страница 21 из 152 Настройки

- Ладно. С этим я разберусь потом. Поехали дальше.

Кроме военных навыков, Дрой может похвастать и другими умениями. Назову их мирными. Например, он любитель поохотиться и порыбачить. Может приготовить еду. И еще много всякого. Правда, цифры напротив каждого навыка и умения мне пока ни о чем не говорят. Вот когда сделаю сравнительную характеристику показателей Дроя и других кальтов, тогда и можно будет о чем-то говорить. Но, по сути, не это главное. Важно то, что эти навыки есть и их можно развивать.

За изучением возможностей Дроя не заметил, как пошел снег. Мда, теперь о солнышке можно только мечтать. Радует, что ветра нет. Ну и на том спасибо.

Пришлось вставать за новой порцией бревен. Благо их тут разбросано вдоволь.

Проглотив подношение, костер сперва нехотя, но все же запылал веселее. Круг тепла стал шире и падающие с неба снежные хлопья, растворялись, не долетая до нас самую малость.

- Отлично, - усаживаясь поудобней, сказал я. – Теперь можно продолжать.

Крепыш Сит и Черепаха Хорм - стрелки. А вот, Ормана Медведя и Крима Молота система записала в легковооруженных ратников.

Интересный момент – Сита отделяют от «копейщика» всего три единицы. А вот Хорм похоже хорошо помахал мечом в последних схватках – будет у нас в отряде на одного ратника больше.

Что касается «мирных» умений, Орман, отличный повар (с чем я полностью согласен), а Крим Молот имеет навык работы с камнем. В каком-то смысле мой коллега.

У каждого еще с два десятка всяких умений, но степень их «прокаченности» оставляет желать лучшего. Ничего. Нам предстоит много работы. Еще успеем прокачать.

Кстати, я тут думал о сравнительной характеристике и совершенно забыл о той полезной утилите, которой «наградила» меня система. Ну, та, что с графиками всякими.

Так-с… Жму «Управление рейдом» …


- Активные участники рейда:

- 6/296.


Чтобы это значило? А! Ясно… Шестерка – это наш отряд. Остальные двести девяносто еще в пути. И доступ у меня есть только к информации тех НПС, что находятся со мной рядом.

Хорошо. С этим разобрался. Дальше…

Мда-а-а… А чем дальше, тем сложнее… Несколько десятков вкладок. Графики. Таблицы.

О! А вот и вкладка «Моральный дух», который я смогу поднять «Дланью отверженных». Посмотрим…

Судя по цифрам и сочно-зеленой цветовой гамме мои соратники готовы порвать кого угодно. И это не удивительно. Нокты повержены. Место для клана найдено. Все живы хоть и потрепаны, но живы… Как результат – боевой дух на высоте.

Жаль нет ни слова объяснений от разрабов, но и без них более или менее понятно. Предполагаю - падение уровня морального духа влечет за собой неприятные последствия. Особенно для меня, как для руководителя.

Пусть интерфейс проработан не самым лучшим образом, а это заметно невооруженным глазом, но все-таки он здорово упрощает задачу управления. Кстати, не удивлюсь если ко мне обратятся за комментариями те, кто занимался созданием этих программ.

Вкладка «Жизнеобеспечение» уже сложнее. Тут и «сытость», и «усталость», и «состояние здоровья»… И еще не менее двух десятков наименований… Теперь нет необходимости вглядываться в каждого кальта, чтобы узнать о его состоянии. Достаточно открыть табличку, найти имя и вуаля. Кстати, судя по графической кривой парни здорово проголодались, а съестные запасы у нас на исходе – это я тоже теперь могу видеть.