Опыт - параметр, который растёт за счёт уничтожения врагов, выполнения заданий, получения новых знаний, использование навыков и т. д. Опыт можно вложить в любое выбранное вами направление, предмет, часть тела и во всё, что вы придумаете, за исключением параметров.
Интересно, я бы что-нибудь и придумал, но соображалка плохо работает, и мысли по-прежнему метаются. А возможно ли прокачать мозг? Надо попробовать первым делом, когда получу этот самый опыт. Ну со здоровьем всё понятно, а вот что за энергия и для чего она нужна?
Энергия - параметр, который растёт в зависимости от вашей внутренней структуры и используется для применения ряда необычных навыков и умений.
Как-то уж очень расплывчато. В общем, разберусь как-нибудь потом. Осталось узнать, что такое класс. А вот почему я монстр?
Класс - параметр, определяющий ваше основное направление развития.
Монстр - самая многочисленная и разнообразная раса в Рейнее, включающая в себя столь многих необычных представителей, что на составление полного списка всех монстров уйдёт не одна тысяча лет. Разве что демоны могут слегка посоперничать по разнообразию видов. Монстры - самые необычные существа в мире, и, не смотря на своё название, которое им дали люди, могут быть гораздо человечнее их.
Так вот как называются эти двуногие существа. Но вот как мне стать сильнее, как развиваться и что развивать? После моих мыслей перед глазами вновь появились окошки.
Базовые параметры:
Разум: 1
Эволюция: 1
Структура: 1
Сложность: 1
Вторичные параметры:
Подвижность: 0
Знания: 0
Сила: 0
Жизнь: 1
Разум - позволяет более осмысленно анализировать и обрабатывать поступающие данные с органов чувств.
Эволюция - данный параметр отвечает за возможность поглощения и применения частей других существ.
Структура - отвечает за стабильность эволюции и дальнейшего развития
Сложность - повышает сложность доступной эволюции.
Подвижность - параметр определяющий скорость вашего перемещения, реакцию, ловкость и равновесие.
Знания - параметр определяющий степень развития интеллекта и позволяющий быстрее восполнять энергию.
Сила - параметр, позволяющий физически воздействовать на мир вокруг вас. Чем больше данный параметр, тем выше коэффициент воздействия на окружающее пространство.
Жизнь - параметр, определяющий ваши способности к выживанию, приспособлению и сопротивлению различным видам внешних воздействий на ваш организм (холод, жара, яд, магия и т.п.).
Как много информации, но теперь стало хоть немного ясно, что делать дальше, нужно как-то развить разум и силу, чтобы одолеть таких чудищ, как те двуногие. Хм... а как я вновь вернулся сюда, ведь меня убили и я отчётливо помню леденящее дыхание смерти? И если я тут, то почему мои сородичи лежат мертвые предо мной? Я подошел к Трирлил и моя лапка коснулась красной лужицы. Всплыло чёрное окошко с тёмно-красным текстом.
Поглощена кровь Карканта-хранительницы!
Доступны новые возможности развития!
Получено 10 ед. опыта!
Что такое? Какой ещё каркант? Это же Трирлил! И за что опыт, за поглощение?! Сердце вновь забилось с удвоенной силой. Я не знал, как реагировать на это. Что-то глубоко внутри меня говорило, что так поступать неправильно. Нельзя поглощать кровь сородичей, но разум говорил, что иначе не выжить и не одолеть двуногих тварей с длинными когтями. Я подошел к Цтрилкту и опустил лапку в кровь воина.