×
Traktatov.net » Монстр » Читать онлайн
Страница 4 из 146 Настройки

Опыт - параметр, который растёт за счёт уничтожения врагов, выполнения заданий, получения новых знаний, использование навыков и т. д. Опыт можно вложить в любое выбранное вами направление, предмет, часть тела и во всё, что вы придумаете, за исключением параметров.

Интересно, я бы что-нибудь и придумал, но соображалка плохо работает, и мысли по-прежнему метаются. А возможно ли прокачать мозг? Надо попробовать первым делом, когда получу этот самый опыт. Ну со здоровьем всё понятно, а вот что за энергия и для чего она нужна?

Энергия - параметр, который растёт в зависимости от вашей внутренней структуры и используется для применения ряда необычных навыков и умений.

Как-то уж очень расплывчато. В общем, разберусь как-нибудь потом. Осталось узнать, что такое класс. А вот почему я монстр?

Класс - параметр, определяющий ваше основное направление развития.

Монстр - самая многочисленная и разнообразная раса в Рейнее, включающая в себя столь многих необычных представителей, что на составление полного списка всех монстров уйдёт не одна тысяча лет. Разве что демоны могут слегка посоперничать по разнообразию видов. Монстры - самые необычные существа в мире, и, не смотря на своё название, которое им дали люди, могут быть гораздо человечнее их.

Так вот как называются эти двуногие существа. Но вот как мне стать сильнее, как развиваться и что развивать? После моих мыслей перед глазами вновь появились окошки.

Базовые параметры:

Разум: 1

Эволюция: 1

Структура: 1

Сложность: 1

Вторичные параметры:

Подвижность: 0

Знания: 0

Сила: 0

Жизнь: 1

Разум - позволяет более осмысленно анализировать и обрабатывать поступающие данные с органов чувств.

Эволюция - данный параметр отвечает за возможность поглощения и применения частей других существ.

Структура - отвечает за стабильность эволюции и дальнейшего развития

Сложность - повышает сложность доступной эволюции.

Подвижность - параметр определяющий скорость вашего перемещения, реакцию, ловкость и равновесие.

Знания - параметр определяющий степень развития интеллекта и позволяющий быстрее восполнять энергию.

Сила - параметр, позволяющий физически воздействовать на мир вокруг вас. Чем больше данный параметр, тем выше коэффициент воздействия на окружающее пространство.

Жизнь - параметр, определяющий ваши способности к выживанию, приспособлению и сопротивлению различным видам внешних воздействий на ваш организм (холод, жара, яд, магия и т.п.).

Как много информации, но теперь стало хоть немного ясно, что делать дальше, нужно как-то развить разум и силу, чтобы одолеть таких чудищ, как те двуногие. Хм... а как я вновь вернулся сюда, ведь меня убили и я отчётливо помню леденящее дыхание смерти? И если я тут, то почему мои сородичи лежат мертвые предо мной? Я подошел к Трирлил и моя лапка коснулась красной лужицы. Всплыло чёрное окошко с тёмно-красным текстом.

Поглощена кровь Карканта-хранительницы!

Доступны новые возможности развития!

Получено 10 ед. опыта!

Что такое? Какой ещё каркант? Это же Трирлил! И за что опыт, за поглощение?! Сердце вновь забилось с удвоенной силой. Я не знал, как реагировать на это. Что-то глубоко внутри меня говорило, что так поступать неправильно. Нельзя поглощать кровь сородичей, но разум говорил, что иначе не выжить и не одолеть двуногих тварей с длинными когтями. Я подошел к Цтрилкту и опустил лапку в кровь воина.