Да вот прям сейчас поразмыслив, я понял, что меня могут выследить банально по запаху, целый клан кинологов в наличии есть. А даже если я и это смогу скрыть все следы и улики ведущие ко мне. То у местных есть техника эдо тенсей. Подымут мертвяка, и спросят, а кто тебя мил человек убил, и тогда ко мне придёт писец. Хотя нет, не придёт, он и так всегда со мной. Но все равно ничем хорошим для меня это не закончится.
Интеллект +1
Мудрость +1
Интуиция +1
Дааа, что-то какая-то не хорошая тенденция намечается, что все здравые мысли мне в голову приходят во время сидения в сортире. Но от плана отказываться не буду, просто перенесу срок реализации, до окончания академии, там смогу выяснить больше о способах поиска и заметании следов. Да и Учих к тому времени не будет. Ладно, хватит составлять планы сидя в сортире, а то не дай Бог Игр, еще какое достижение дадут.
Парам пампам.
Поздравляем!!!
Вами получено достижение «Сортирный Мудрец»
«Сортирный Мудрец»:
Шанс получить озарение находясь в сортире +15 %.
Во время нахождения в сортире интеллект, мудрость и интуиция +5.
— БЛЯЯЯ….
Из сортира я выбрался только через пять часов, дебаф усилился, и к уже оставшемуся времени добавилось еще четыре часа. Полнолуние сегодня, что ли. Но как говорится не бывает худа без добра, за это время мне пришло в голову несколько хороших идей, и помимо этого я обдумал свои дальнейшие действия.
Во-первых, надо заняться повышением физических характеристик, а то стычки с деревенскими детьми показали, что я далеко не супермен, очень далеко. Во-вторых, озаботиться получением опыта, новые уровни лишними не будут. В этом мне должны помочь квесты, и иллюзорные барьеры. Но чтобы разворачивать барьеры, нужно найти подходящее место, а то разверну где попало и получу мобов двухсотого уровня. Отсюда вытекает в-третьих, нужно тщательно обследовать деревню. Помимо подходящих мест, может найду что полезное, тайную лабораторию Орочимару, или квартал Узумаки под защитным барьером. И наконец в четвертых, это разобраться с чакрой и с её управлением, потренироваться в погружении на план теней, а также увеличить сродство со стихиями.
Со стихиями было относительно просто, на примере тьмы, я сделал выводы что чем больше находишься или контактируешь с данной стихией, тем выше сродство. Вот если с водой, землей, ветром, и светом, проблем относительно нет. Постоять на ветру, подольше поплавать, позагорать, и полежать присыпанным грунтом, несложно, то вот с молнией и огнем, проблема. Желания бить себя током и совать руки в огонь не было. А насчет повышения сродства со смертью, идеи отдавали крайним идиотизмом. С жизнью и хаосом, даже крайне бредовых не было.
Вот еще проблема была с квестами, а точнее с их полным отсутствием, у жителей не возьмёшь, у них для меня только один квест, называется «уйди куда-нибудь и сдохни, демон». Система тоже ничего не выдавала. Поэтому вся надежда была на иллюзорные барьеры.
Что ж, план действий составлен осталось только воплотить его в жизнь.
Данзо Шимура находился в своем кабинете и просматривал отчеты и документы, среди которых были и отчеты по наблюдению за джинчуурики. Вот они и вызывали больше всего головной боли у главы корня. Странное, а временами крайне неадекватное поведение джинчуурики, вызывало беспокойство. Особенно то, что он говорил сам с собой, или попросту сидел неподвижно подолгу с отсутствующим взглядом.