×
Traktatov.net » Кровавый бог » Читать онлайн
Страница 35 из 150 Настройки

Мастер иллюзий девятого уровня. Создаваемые Вами иллюзии выглядят на двадцать процентов натуральнее. Их размер может быть больше стандартного на двадцать пять процентов.

Но сам Галатиан пришел в полный восторг еще от одного навыка:

Мастер рун тринадцатого уровня. Создаваемые Вами руны применимы для любых артефактов. Шанс получить усиление при крафте больше стандартного на девятнадцать процентов. Шанс приживаемости рун выше стандартного на тринадцать процентов.

— А ты хоть понимаешь, что это за руны, и как с ними обращаться? — спросил я его.

Галатиан посмотрел на меня, как на инопланетянина, но высказался вежливо:

— Так это во всех гайдах для ремесленников прописано! При помощи рун можно улучшить любой артефакт! Вещь штучная, дорогая, и часто не прет, когда ее пытаешься установить — ломается! А в особо фатальных случаях ломается и артефакт! Специалистов, способных делать руны и накладывать их такого уровня — наперечет! Больше одной руны в день не сделаешь. Так что к ним очередь на месяцы вперед расписана! И шанс приживаемости рун в тринадцать процентов выше стандартного — это супер круто! Чем он выше у мастера, тем больше к нему желающих обратиться! Кто же хочет заплатить, и ничего не получить в ответ!

Выслушав эту эмоциональную речь, я уточнил:

— То есть платят в любом случае, приживется руна или нет?

— Да, мастер же не виноват, если не получится! Его величество рэндом правит целиком и полностью! — ответил Галатиан, — правда, есть и определенная репутация у мастеров. Говорят, есть особо невезучие, к ним очередь поменьше, конечно. Но все равно есть, так как они и денег берут поменьше за свои услуги.

— И сколько просит мастер такого уровня, какой у тебя теперь есть? — продолжил расспрашивать его я.

— За одну руну — восемьсот золотых монет. А чем выше уровень оружия, тем больше рун на него можно приживить. На легендарки можно до четырех рун попытаться пристроить, правда, с каждой дополнительной выше шанс поломки артефакта. А ремонт обходится до тридцати процентов от его стоимости!

— То есть это отдельный процесс от артефакторики с установкой драгоценных камней? — спросил я, вспомнив про свои собственные эксперименты в этой сфере.

Галатиан снова бросил на меня недоуменный взгляд, но покладисто объяснил:

— Да, это два отдельных процесса по усилению артефактов! И мастера в обоих одинаково ценятся! НПС таких мало, да и игроки не многие согласны днями и ночами корпеть над такой работой, чтобы прокачать высокий уровень, без которого никто к тебе не будет обращаться за услугами. Особая проблема в том, что прокачка особенно хорошо идет на серьезных дорогостоящих артефактах, а кто такие будет давать неопытному мастеру?

— Ну да! — согласился я задумчиво.

— Кстати, я вот подумал по поводу убийства Арпурета, исходя из вновь полученных мной навыков! — свернул с интересной для меня темы мой друг на другую, еще более востребованную, — этот новый навык «вызов огня на себя» — классная вещь! Что, если я как-то умудрюсь подобраться поближе к Арпурету, а потом задействую этот навык? Только надо как-то мотивировать окружающих начать активно использовать серьезные заклинания в этот момент, если вокруг нет битвы. А поскольку у меня теперь есть это крутое достижение от твоего пета по временной неуязвимости, то я эти две секунды спокойно переживу.